既然大家都商量妥协,方欢也拿到了自己的想要的强韧!
【强韧】(橙色天赋技能):被动效果——33%的几率免疫眩晕、定身、致残、减疗、击飞等控制效果,且增加30%的基础力量判定和基础受力判定。备注:不可升级不可升星。
简单的描述,逆天的效果!
方欢只想仰天长笑一声,这本技能书在他眼中才是价值最大的一个!
什么兵营程式、肢体重生弱爆了!
强韧33%的免疫控制虽然不如变身蛞唳的100%免疫,但别忘了,这是一个被动!天赋技能!
一个被动!一个天赋!
两个词就决定了强韧的逆天属性!
被动效果,意味着方欢无时不刻都有几率避免被眩晕、定身等控制,天赋意味着,没有任何技能或带有控制特效的普攻能让他进入眩晕等状态。
当然,强韧也不是免疫所有控制,比如嘲讽、魅惑、精神控制、心灵风暴等精神法术攻击,方欢都无法抵抗,可是别忘了,当初在塔界之内,方欢的精神抗性是能对这些控制生效的!虽然他自己都不确定其中的原理...
强韧还会增加力量和受力判定,配合海皇战戟的碾压攻击,如果让大圣现在再跟自己交手,即便有格挡术在,方欢也能在正面将他打的节节败退,遇到一些属性差距过大的,一戟扫过去,甚至会出现击飞的效果。
“不是百分百,可惜了。”
方欢咂咂嘴,不过转念一想,如果真的是百分百免疫,还是天赋级的技能,恐怕这个技能就不是橙色技能那么简单了...
方欢正准备会大冰原的冰屋,论坛上却突然传出来一个消息。
当然不是关于之前暗尘联合御天下进攻观沧澜的消息,也不是史诗级BOSS被杀的新闻,而是...
地狱半神降临高山世界!
这是第一位降临在坐标世界中的阵营半神NPC!
但这只是开始,很快,亡灵玩家也发来消息,亡灵的半神也到了,而且不止一位,一下来了两位半神!
地狱半神降临坐标世界就像是一滴水放进了高山世界这个巨大的油锅之中,瞬间让原本还算平静的高山沸腾了起来!
与各大阵营的半神NPC降临相比,观沧澜、御天下和暗尘三家的恩怨和争斗反而变的不起眼了,甚至史诗级BOSS首杀也没有引起太多人的关注!
【人类阵营半神NPC降临!失踪的矮人之王玛坦尼·铜须已然进阶半神!】
【兽族半神——葛格木·烈刃降临!烈刃氏族以盛产火焰剑圣兵种和英雄闻名,葛格木也有最强剑圣之名!】
四大阵营中均有半神降临,亡灵更是来了两位!
这么一算,看似是人类和兽人联合起来才能应付地狱亡灵,但人兽两族自从远古之战结束,全面战争没有爆发过,大型战争却没少过,小规模的冲突更是从未间断,这还是双方大陆并未接壤的情况下,如果是邻居,恐怕早就打翻天了。
所以双方关系远远称不上友善,但面对远古之战时的共同敌人,双方会不会联合起来,也并非不可能...
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