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第八十二章 星灵召唤

那他是盗贼?更不对了,先不说血斩这种以命搏命的攻击方式,初阶星灵这种召唤型技能也不是盗贼该有的技能啊!

召唤型盗贼?还是算了吧

无所谓战士还是盗贼,反正不是肉盾就行!

看过新获得技能,方欢也松了口气,还好,还好,技能看起来比正统职业还算有亮点,这也是隐藏职业的惯例,隐藏职业因为没有固定的上升渠道,不像正统职业能一直进阶更高层次的技能,但在前期,隐藏职业的优势还是不小的。

新技能中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。

星辉之躯作为职业天赋,并不需要消耗精神,而且被动效果和主动效果都是隐身,也符合方欢的脾性,趁着夜色偷人什么的最喜欢了。

而且这玩意儿还能让他拥有飞行能力!这尼玛就厉害了!

飞行兵种虽然不一定就比地面单位强大,但从机动性上看,飞行单位的优势无限大,像方欢初到坐标世界时,能够飞行就意味着可以无视地形障碍,随意飞行侦查,在高空中搜索任务目标无疑更加快速!

如果敌人是玩家,野外遭遇战时优势更加明显,现在能对付空中单位的兵种很少,哪怕没有远程攻击能力,只是吊在敌人头顶,就能造成莫大的威慑力。

初阶星灵的凝聚,相当于直接给他提供了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!

无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!

再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗时,也能救场。

唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。

初阶星灵空中单位

等级:1

招募花费:无,1人口

召唤花费:100金,1人口

生命值:180/180

法力值:120/120

体力值:200/200

属性:无

攻击:811种类:近战、目标:对地/对空、范围:5、攻击速度:快

攻击:68种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350、攻击速度:快

护甲:0种类:轻甲、移动速度:极快

被动技能:俯冲权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。

被动技能:魔免皮肤权级:普通,免疫普通权级的魔法伤害和技能。

孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。

又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!

要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!

这同样是巨大的优势!

方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!

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