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职业技能介绍

战士:二连斩,被动格挡,英勇之心。

被动格挡:25%格挡对方一下普通攻击或魔法攻击,破盾后技能进入30秒CD。

英勇之心:当附近友军超过两人时,双抗提高五点。

二连斩:快速攻击两次,且第二下伤害为基础攻击85%,生命偷取5%,可附带武器技能特效。10秒CD。

坦克:嘲讽,战争咆哮,盾击。

嘲讽:100%嘲讽普通怪与冒险者,50%嘲讽高级怪,20%嘲讽精英怪,5%嘲讽领主怪,10秒CD。

战争咆哮:提高全场友军的10%攻速与移速,15秒CD。

盾击:前提必须持盾,用坚实的大盾攻击眼前的单体目标,造成基础攻击120%的物理伤害且5%眩晕对手,当攻击眩晕目标时,伤害提高10%,5秒CD。

法师:豪火球,元素屏障,减速立场。

豪火球:20+法伤60%的魔法伤害,且让对手陷入两秒的灼伤效果,每秒陷入1%的最大生命值魔法伤害,2秒CD。

漫步穿梭:0.5秒的地图人物模型消失并可移动,常用于躲避重要性伤害技能,60秒CD。

减速立场:释放出一道半径为5米的立场,减速场内敌军15%的移速,持续1.5秒,10秒CD。

射手:弹***准射击,后跳。

弹射:射出一道附带85%基础攻击的箭羽,且在射中第一个地方单位后以每次减弱5%伤害弹射向后面三个单位,10秒冷却。

精准射击:被动技能,提高自身攻击距离0.5米。

后跳:当射手陷入危难时,可借助敌方身体后跳,100%打断对方的一个技能且击退对方0.5米,30秒CD。

10级法师转职职业:牧师。

增添三大技能:强制回血,回血魔法阵,复苏。

强制回血:强制性提高当前人物最大生命值百分之20,10秒CD。

回血魔法阵:根据自身携带治疗量的提高,造成每秒四跳的回血效果(治疗量可受加成装备影响),8秒CD。

复苏:复活所选定的全场唯一单位,回复最大生命值百分之十,并陷入轻度虚弱状态(全属性下降百分之三十),40秒CD。

副职选择:理疗师。

增添三大技能:不祥,不祥,理疗检查。

理疗检查:可观察到角色潜在的任何延时触发的负面影响。

10级射手转职职业:枪炮手(隐藏)。

增添三大技能:不祥,不祥,来一发吧。

来一发吧:将自身携带的枪炮类武器扛在肩上,轰击出百分之250的物理伤害,并随着武器的分量身体后移3~20米。

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