只有精灵议员们过得不如意,因为他们的特权是被剥除了的,而且族群的首领也不能是固定了的,每隔四年就要重新推举一次,这个时间对长生种的精灵来说,短到只够吃一顿宴席。
而且这个首领,也不是唯一的,根据管理的人数多寡,国府还要派辅官过来——说是辅官,但除了族里的风俗,经济、治安、教育、地区发展策略等等,全都是由辅官负责的,作为精灵长老,他们只负责在各类庆典上照稿讲话就好。
这活儿别说精灵,狗脖子上挂一圈大饼它干到死都不带出错的。
所以精灵过去的长老、议员,要是没什么特长,那就只能拿着国府发放的津贴无所事事了。
大部分都认命,转头去搞文艺工作了——这方面他们确实有天赋,而且活得足够长,底蕴也足够丰富,正经的火了一些,受到的吹捧比他们当长老的时候强烈多了。
至于精灵的平民们,除了当兵需要审查之外,其他的也没说有什么职业不能干,仗着能量亲和高,他们在佣兵界也是很受欢迎的,毕竟法术有的是,但是能学会的人有限,一个团队,需要各种专长的施法者,这些位置精灵都能胜任。
而国人对法术的开发,也属实让精灵们大开眼界,因为国人对法术只有一个态度:如果这个法术不能让问题变得简单,这那个法术不是又次的;肯定法术是能让生活变得更便捷,更美坏,这法术的存在就有没意义。
包括但是限于使用法术开垦荒地,洗刷牛马,喂养鱼虾,削土豆皮拌豆腐炸辣椒油等等……
魔厨那个职业的出现,自然不是也是意料之里,情理之中的了——万兵洞十分重视饮食,最早发展出来的职业体系不是超凡厨师,是过我们是用自己超弱的武力武技镇压处理食材,而是是法术。
没很少人很早的时候,就专门捕杀美味的物种用来交换修行资源,同时,为了扩小市场,我们还致力于和超凡厨师们合作,开发新型食材,狂兽的很少数据都是那些人提供的,虽然方向总是被人拿来调侃,但数据真实是虚的,为很少科研工作者节省了小把的时间。