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第154章:野心

梦境游戏的主神之城中……

陈不见刚刚结束今天的拉人行动,回到城中心的楼宇上休息。

今天收获的精神力陈不见没有用到建设城镇或其他地方,而是全部投入到梦境丝线的制作中去了,因为陈不见需要拉更多的新人玩家进入游戏。

想要将梦境游戏快速发展起来,那么,每天收获的精神力多少,还有玩家人数的增长数据,就是最重要的两项制约因素。

毕竟玩家们在梦境游戏中产生的精神力,就是陈不见发展梦境空间的精神力来源。

陈不见靠坐在太师椅上,调整了一下坐姿,让自己换了一种更为舒适的姿势,“比我预想的要多一些,今天拉了三千七百八十名新人。”

看着萌圈提供的数据,陈不见嘴角微微上扬,右手又习惯性地搭在下巴上轻轻摩挲。

原本,梦境游戏里的玩家数量就达到了三千零六十名玩家,在登陆领币功能上产生了两万多点的精神力。

陈不见将这些精神力全部投入到梦境丝线的制作中,拉了两千名新人玩家。

在拉新玩家的过程中,新玩家同样参与了登陆领币的活动,让精神力的供给仍然不断,于是陈不见前前后后又拉了一千七百多人。

三千多名老玩家,再加上今天的三千七百多个新人玩家,让玩家数量直接突破了六千大关,比陈不见预想的增长速度要快上一些。

“如果玩家数量保持这个增长速度的话……”

陈不见想到这里摇了摇头,他并不能完全掌控增长速度。

因为精神力增长的数量取决于玩家们的行为,这其中包括了学习副职业技能、制造装备、砍树采集等等。

当然了,通过这些行为获得的精神力数量,远远比不上玩家死亡一次所获得的精神力多。

所以说,陈不见在一定程度上更希望玩家去战斗,去冒险,然后………死在冒险的路上?

玩家死亡,陈不见就能获得更多的精神力,那么…该怎么样让玩家死亡呢?

动用权限,然后强制让玩家们去送死么?

真别说,这个想法陈不见之前确实有考虑过,但仅仅考虑了一秒,就否决掉了。

如果进入梦境游戏,就是死亡,那些老玩家还会主动进入游戏么?

要知道,并不是所有玩家都像吴日天那样,每天进入游戏死上十次后还是乐此不疲。

陈不见可不想让玩家们讨厌梦境游戏,更不想给自己找麻烦,毕竟强行拉人是很累的,还会损耗精神力。

陈不见虽然不能完全控制玩家的选择,但他可以通过各种活动或者是事件来引导玩家们的选择。

“这些天死在野外建村的玩家不少,应该可以从这方面下手……”

陈不见打定了主意,是时候引导一波活动了。

陈不见打了个响指,“萌圈,现在有多少玩家是以野怪模板身份在游戏里?” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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