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第215章:令人窒息的操作

“到底是用免费模式,还是收费模式呢?”陈不见摸着下巴思考着这款游戏的赚钱方式。

收费模式很好理解,大致上可以分为两种,单机游戏的CD-Key买断方式,或者是网络游戏的时间点卡售卖方式。

如果要用收费模式,陈不见觉得还是用后者比较好,因为陈不见做的这款‘传送门骑士’是半单机半联网模式。

‘传送门骑士’不光能让玩家一个人玩单机模式,它还支持多人联网模式,最多可以容纳十个人一起开房…玩游戏!嗯,玩游戏!

“这个点卡售卖的优势就在于,这是一种长期的收益,获得的收益远比卖CD-Key要高出很多。”陈不见心想。

点卡售**较成功的案例就有“传奇”、“魔兽世界”这类大型网络游戏,这些网络游戏的生命力悠久绵长,经久不衰。

“可是……”陈不见也有点担心,“这个游戏毕竟只是一种十人联网模式,和玩局域网差不多,又有多少玩家会尝试一款需要花钱买时间的游戏呢?在口碑没有做出来之前,非常不利于推广。”

“传奇那款游戏是恰逢其会,当时的游戏市场贫瘠,没有多少好游戏,而魔兽则是底蕴,这么多年以来的运营和口碑,还有那些家编写出来的庞大的世界历史……”

陈不见思考了很久,不得不放弃售卖点卡这种方式,因为他想用这款游戏赚钱的同时也想将游戏推广出去。

而另一种售卖CD-Key的方式也不太好,毕竟在2009年的时候,华夏游戏市场里的正版意识不强,像什么打着‘本资源由网友提供,仅供交流,下载后请于二十四小时内删除’幌子的破解版满天飞。

虽然陈不见完全可以用未来的技术进行加密,但一个没有听过、又需要花钱购买的游戏,在很多玩家看来,并不值得用钱去冒险尝试,这是非常不利于推广的。

“现在这种环境,只有用免费模式才能更快将游戏推广出去,只要有了一个口碑,就像是打开了一条道路,以后再推广其他游戏,就会轻松很多。”

“我记得,最初的免费游戏应该是在2005年开始的,一直延续到未来,很长一段时间内,都是免费游戏统治着游戏界。”

所以,陈不见最后决定,这款游戏还是用免费模式!

也许有人会奇怪,免费模式怎么赚钱呢?

其实,这只是字面上的一种误导而已。

因为这个所谓的免费游戏,仅仅是在下载和游戏时间上免费而已,取消了代表游戏时间点卡、月卡这些东西而已。

玩家刚刚进入游戏玩是免费的,但想要玩得好,就必须花钱了!

游戏时间免费,那是因为游戏开发商已经看不上用时间挣来的这点钱了,他们要用道具吸费!

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