双方进入游戏,解说们也开始进行最后的阵容对比娃娃:“wunder拿了个剑姬,这个英雄是没有退路的英雄~不过打塞拉斯是比较ter的。”“塞拉斯那个e太慢了,剑姬很好格挡的~”米勒道:“而且塞拉斯偷剑姬的大是一点用处都没有的~不过我对asuna的个人实力比较有自信,她应该不会吃太多亏。”双方正常上线,余徽停在塔下,隔着自家的上路草丛有一段距离她有百分之八十的把握wunder在里面蹲她,就指望着她走进攻击距离换血呢。其实两解说的说法还真不算错,剑姬某种意义上确实是相对克制塞拉斯的。根本原因是机制上的ter,剑姬是持续性输出中的翘楚,不说团战她有没有用,光论对线强度和赖线上确实比塞拉斯强。而塞拉斯虽然同样主打线,但他是打爆发的英雄,一套打完原地就萎了,在三级前确实不太好打剑姬。因为你换血不好赢,差不多就是五五开,而剑姬可以打破绽来回血,塞拉斯自身的回复能力比较一般,容易被拿到血量上的优势。这样一来万一因为血量不健康被打野给抓死一波那就崩了。所以余徽现在也是十分稳健的站位,没有给wunder戳脸消耗的角度。但wunder显然不想放弃这个换血的好时机,哪怕看见塞拉斯是跟着小兵一起上线,他也走出草来激活破绽和余徽打。wunder的操作十分细腻,先等到了破绽刷新的位置,然后普攻出手接q破绽想打一套aqa的伤害很明显wunder并不是第一次用剑姬对线塞拉斯,有不少的心得,知道前期压制塞拉斯的重要性。可余徽的反应也不慢,在破绽刷新在脚下时立刻就想到了wunder后续可能的消耗在被剑姬戳出破绽后,短e刷出白盾开始和剑姬互a,配合复苏抵消大部分剑姬的伤害。在wunder想要撤走时二段e命中眩晕住剑姬,贴脸再次打出平a才拉开距离,不让对方打出第二个破绽。剑姬的骸骨挡掉了塞拉斯不少普攻伤害,两边换血上基本上五五开,不过余徽是多兰戒出门,红药比对方多兰剑多一瓶。所以余徽小赚一点,最重要的是,这一波余徽没有吃亏,前期剑姬就没法将她压出经验区了。不过线权还是在剑姬的手里,wunder通过和余徽的对拼吸引了一轮兵线的仇恨,让自家小兵多输出了一波,所以兵线是往余徽这边推的。并且剑姬也会比塞拉斯先一步升二,余徽只能在补刀的同时尽量避免被剑姬消耗,免得被剑姬抢二打一套狠的。余徽一直耐心的等待着反打的机会,虽然兵线会被推进塔,但什么时候推塞拉斯也有一定的操纵权。通过领先的一瓶红药余徽用血量稍微卡了一波兵线的进塔速度,成功撑到跑车线到来。在剑姬将兵线推进塔时也成功升二,立即开始了反打,一段e近身a破骸骨二段e无缝跟控在贴脸的情况下,剑姬反手短q接w想要预判顶掉塞拉斯的无缝二段e,被他成功预判反晕住了赛来说。不过凭借着白盾余徽可以硬吃了剑姬一波伤害,awa打出回血,配合炮车兵的输出一波将剑姬的血量打残,只剩下两格血不到。双方药品吃完,此时塞拉斯的血量还有小半,换血上是余徽赚了,不过可惜的是因为兵线的问题余徽没法追击在对方也有炮车兵的情况下她没技能还闪现上去追,极有可能被wunder反杀,在兵线压塔的情况下被击杀就崩线了。不过让余徽有些诧异的是,看到自己没有追击,明明血量非常低的wunder却没有撤走的意思,还在那补刀。余徽现在不打只是因为没有技能而已,wunder也明白这点,那他不可能是陪着余徽等技能吧?所以...~“你们有看到对面打野冒头过吗?”“没有啊~”“没!f6的视野没发现。”队友们纷纷给了余徽反馈,让她基本上确定了对面皇子是在蹲她了:“皇子在上!你们找找机会。”经过刚刚的询问,香锅也看出了余徽目前面临的问题,直接问道:“要我上来反蹲?”余徽摇了摇头:“不用,我现在有心理预期了他蹲不到我的,你们可以借此找找机会。”英雄联盟中,打野位就是最大的变数,在经济差不多的情况下,多一个打野就能将局势直接翻转现在知道g2的打野大概率蹲上,那他们没道理不送g2一个大礼~此时jankos确实就蹲在上路的草丛之中,距离塞拉斯非常近。他在刚刚wunder推线对拼时就开着扫描跟了进来,这是g2赛前就确认好的战术。g2又不傻,怎么不知道剑姬的优势和劣势在哪里,对线强,怕被抓,jankos前期肯定要帮剑姬反蹲防止被ig上野抓死的。早点来还能抓一波asuna的机会,不过打算的挺好,但现在塞拉斯的站位总是在皇子的eq范围内外摇摆,让jankos迟迟没敢下手。这波eq命中塞拉斯是必死的,闪现都跑不掉,剑姬一个q闪就能收下人头但相应的如果没命中打出eq的伤害,那就不好说了,所以jankos的心理压力有些大。不过一旁的wunder有些忍不住了,催促道:“jankos!再不打塞拉斯w好了就更难杀了!”塞拉斯w技能在血量越低时回复越高,谁也不知道到时候asuna能不能反应的过来万一她能反应过来反杀剑姬,那炸的就是wunder自己了。很显然wunder并不想去赌18岁的asuna有没有这个反应~闻言jankos一咬牙,看着清兵的塞拉斯之间闪现出草eq出手既然塞拉斯卡着他最大距离,那他就用闪现拉出富余的攻击距离,这样一来失误的概率就被降到了最低。就算没击杀,能换掉塞拉斯的闪现也是一个不错的选择。娃娃担忧道:“jankos已经摸到了塞拉斯的眼皮子底下,这波gankasuna能躲得开吗?感觉至少会被逼出一个闪现啊~”米勒则是分析起了得失:“被逼闪的话是很亏的,到时候塔下回城在tp回来需要至少15秒的时间,asuna至少要损失半波的兵线和后续的对线主动权~”“jankos出手了!....塞拉斯躲开了!”眼角余光一直关注着草丛的余徽在看到皇子终于出来时眼中闪过一抹精光,想也不想的直角e甩出,直接了当的横移出了皇子的eq范围。“what...躲开了?”jankos看着塞拉斯轻松躲开了他的闪现eq,心中一片震惊,人的反应真的可以这么快?“wtf~我先走了...“wunder也是蚌埠住,直接就熘熘球了,队友技能全空他自己还没状态,此时不跑更待何时?
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