但她这波将小兵拉到比较偏上的位置以后,后续双方消耗的站位就会从正面改成了蓝下红上。
要知道蓝色方酒桶红开就是下半区开野,这样的站位等于直接断掉了clid酒桶后续可能的二级e闪强行抓中的节奏。
变相的保她自己有三到四分钟左右的安全对线时间,而她之前嘱咐香锅去点亮clid的位置是最后一道保险。
彻底绝了skt前期打她主意的想法,甚至还连带着顺手帮了一波上路的369。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。梦魔这个英雄除了打野,在线上也是挺强的,别的方面不说,光是推线这一点还真没怕过谁,至少是不怕人马。
不过在前期等级没起来之前没有位移的梦魔还是比较怕gank的,尤其是上路这么长的线
让香锅刷第二片野区时去盯防一波酒桶,中上两条路前期这个危险期就能顺利度过去。
而且最重要的是skt上路玩的是人马,没有强控的人马也就只能推推线,刚好被369的梦魔抵消了大风车清线的优势。
余徽费劲心思去做各种预防,主要还是前期对于妖姬来说实在太重要了,容不得有一丝的场外因素干扰。
此时两边的bu都还没刷新,大家都有些百无聊赖。
但双方的中路已经互相平a将对方给点到了半血,这么激烈的开场也吸引到了导播的镜头。
通过asuna那锲而不舍的和他对a,作为曾经妖姬代言人aker也明了了她的意图,她这是在和他抢线权!
妖姬本来前期推线就难,学w踩冰女脸又容易被冰女反手w控住触发余震反打。
那在一级不学w的情况下,就剩下学q或者e打伤害,通过和冰女的换血来争夺线权这条路了。
知道归知道,怎么处理aker也有些犯了难,妖姬一级qcd是6秒,冰女的q则是八秒,现在他能和asuna保持一致的普攻节奏不亏血量。
那前期这两秒的技能cd差,和aker自己冰女q的精准度将会是双方博弈的重心。
很快妖姬的q恶意魔印cd转好,开始前压想要打出q技能的伤害,aker果断后退,和妖姬保持着她没法q中他的距离。
双方在移动的过程中也没有浪费普攻的伤害,点不着人就点小兵
2秒钟的机会稍纵即逝,看到追不上冰女余徽就回头撤走,这时冰女的q技能也已然转好,进攻方变成了aker。
余徽也很清楚aker想要q她,可以穿兵增加技能释放距离的冰女q人的难度是比妖姬低的,而且他的身位在小兵附近。
所以余徽只能用走位去躲而不能反打,容易被小兵集火亏血线
可惜的是虽然余徽扭的欢快,但aker的操作显然更为老道,穿兵q精准命中了妖姬。
不过余徽也没亏太多,在冰女q时余徽就开始有意识的朝前走位前压,在aker规避近战小兵伤害时追上给了一发恶意魔印。
配合上远程小兵的火力助攻,双方血量的损失不相上下。
两边在互相思考算计怎么消耗对方的同时,手中的动作一直都没停过,一直通过普攻来维持兵线的动态平衡。
到目前为止余徽罕见的没有占到任何的便宜,甚至两人连补刀数都完全一样。
aker对于伤害的计算精准度十分可怕,手中捏着q时不时的逼迫性走位想要让余徽后撤,同时他也不断的在找穿兵q的角度。
不过余徽还是抓到了细微的机会,她通过走位和双方q技能的cd差,成功的从中扣出了一个q的领先。
恶意魔印补掉一个小兵的同时一发普攻同样随后跟上点在另一个小兵的身上。
aker的眉头顿时就皱了起来,相比起各种特效华丽的技能,这个普攻很不起眼,但它成功的打破了双方小兵上的血量平衡。
还没等他思索出对策,仗着自身技能cd好的更快的余徽已经主动贴了上来,和自家小兵离得较近,就连位置也大差不差。
她是在逼迫aker做选择题,你只有一个技能,那么你是q他们被我消耗,还是q我和我对拼?
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