阿克尚想要拉距离蹭A,就需要与小兵贴近,所以阿克尚几乎就是与小兵并行。
这种角度,其实看着阿克尚已经是完全躲在小兵的身后。
绝大多数人都不会尝试出E。
但Scout知道佐伊E在几乎贴近时,只要能略收往侧方偏移一寸,有概率能够擦边小兵而强行锁定命中身后的目标。
其实这就是利用英雄与小兵的碰撞体积差异,巧用《末端补偿》的机制。
叶博吃到这发催眠气泡,也眼露一惊。
可他没有慌张,心绪沉稳的同样秒点E,果断应对即刻钩锁荡起————反向直冲向佐伊的脸!
{催眠气泡会先进入2秒的{困倦}状态,困倦状态下的敌人只会被减速,不会受到其他的影响,直到2秒后陷入昏睡}
Scout更没想到,对方吃了E,竟然还敢反荡回来!
阿克尚在射出三发弩箭后,主动使用E3跃击落地再射一箭,打出三环强攻 被动护盾,成功落地佐伊脸上方才陷入昏睡状态。
佐伊也往后拉出一个最长Q的飞星炮击,双方互相打满。
“这么激烈啊你们,我...要不要来二级Gank?”说这话时杰杰还有点做贼心虚的模样,特地降低声调。
“感觉不用............”
叶博话音刚落,佐伊却直接反手挂上点燃!
阿克尚这波利用冲脸的反向E,快速打出被动的护盾以及伤害,细节已经拉满,反手处理的堪称完美。
如果这波是用逃生往回E,必然会在空中陷入沉睡,然后原地掉落被佐伊白白打满一个EQ,对线形势恐怕将会直接倒转!
但尽管如此,前期佐伊能打到EQ的满流星,伤害依然吓人。
再加上双方第一波都没有舍得嗑药,阿克尚血量一波骤降下半。
对线之道,点燃并不一定是用来击杀。
Scout直接挂上点燃,显然就是想要将这波的优势扩大,不给你继续赖线的机会!
阿克尚一边走A佐伊,边利用{单A}的加速后撤。
佐伊则是穷追不舍,不断利用艾黎A进行消耗,一直到阿克尚陷入大残才舍得回头。
尽管佐伊也被A到了30%,但其身上可还有2瓶血药。
阿克尚的血量已经不能赖线,手握闪现的佐伊却完全可以悠然自得的继续对线。
相当于是用点燃来置换两波兵线的经济!
可就在这时。
Scout突然注意到阿克尚的脚步停顿。
“还不服?”
他知道阿克尚还有双招,但更清楚对方闪现A 点燃的伤害,必然不够击杀自己。
除非是能打出被动三环,也就是除非能命中Q。
但阿克尚Q技能第一段的飞行速度极慢,只有第二段打到人回旋时,才会变得极速。
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