连续两场,自己都玩得实在是太憋屈,这种全程都处在对手设计上的感觉原本也正是他最擅长的东西啊!
被一个对手,从自己最擅长的领域彻底击溃。
绝对是最容易令人“道心破碎”的事情。
只不过Beryl不知道的是,这套体系,其实并不是‘为他’而打造的。
他最多只是半成品的第一个实验者。
他,或者说是这支DRX,还没有资格和必要让程明为他们特地单独研究与定制这样的战术。
而还有一支队伍,体系和DRX很像,都是极其依赖其中一个关键人物的节奏为核心,才有可能发挥出整个队伍的实力
5分35秒。
双方的三条单人线,几乎同时到达六级。
但不同的是,WE的打野也已率先到六!
两边打野都有着辅助帮忙刷野,刷野效率都是远超正常情况,可布隆的伤害能力本就要比巴德高,尤其是对站桩目标。
更何况,酒桶可是有着3个参与人头的经验!
这样一来几乎没有什么可纠结的,小龙被WE轻松拿下。
Beryl有些着急了。
他已经感觉到,节奏开始有往第一局的画面走向的意思,如果再这么下去,恐怕不会和第一场有什么区别!
自己必须要做点什么!
“洪畅贤你快六了吧?”
“马上了,还差最后一组,他多了人头经验没办法。”P小将飞快回应。
“那这样”
破败王六级后的机动性和战斗力都会大大提升,大招瞬间的{不可阻挡}效果,野区不再那么容易被逮住,巴德也终于可以脱身。
进行好视野布防,Beryl开始了指挥。
双方的中单互相推线之后,都是消失在了线上。
而就站在塔下发呆的Zeka,眼睛与指针,一直停留在小地图之上。
就在这时。
夜幕骤然降临,梦魇开启【鬼影重重】!
“关灯了!T!”
“就现在!你们直接动手!小心梦魇还有T的!”
只当峡谷进入黑夜的瞬间,塞拉斯的TP即刻点亮!
S11对阵三星时,WE就曾展示过一次“关灯TP”的操作,DRX自然也已经研究了解。
虽然需要在关灯揭幕瞬间的0.5秒内按下TP,但这对于职业选手而言不算什么。
真正的难点,是必须要预判到对手究竟是要关灯飞向哪路,然后提前把指针放置到目标物上。
而这波很显然了。
在所有人看来WE如此处心积虑的养下路,无非就是要早点让亚索六级,好能配合酒桶进行“定点爆破”。
更重要的是,这波下路的兵线明显是遭到了刻意前推,反观上路的兵线却是保持中线,要越也只能越下塔。
所以就在关灯的一瞬间,塞拉斯果断TP下路一塔!
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