“爽呀!爽呀!强啊强啊!”杰克爱发出了狒狒般的笑声。
“还得是你老程!竟然还有这一手!”
德莱文回城后。
7分钟,掏出了无尽之刃。
游戏性质,在这一刻似乎已经发生了变化。
程明马不停蹄的继续指挥:“阿bin小心,Angel你看好塞拉斯。”
“大头你们这波速推下路一塔,然后来转峡谷,等下进他们野区!”
Beryl的这套漏斗体系,最大问题在哪呢?
很简单,就在于野区的资源,其实并不容易“守住”。
相比于兵线,优势方又不能去击杀自己的友方小兵,所以无论劣势再大都一定能够吃到兵线。
但如果,被分出来的是野区资源。
一旦前期就已经劣势,野区的资源就会被对手抢光夺尽!
还有一个很重要的问题。
当初程明所设计的《漏斗》体系,核心是能够快速起节奏的野核,是打野位。
但照猫画虎的Beryl,他选择的中上是对线路,影响节奏的能力和时间注定不可能有打野位强,这把还遭到了对线康特。
让程明来进行BP,如果真的是要选择这套体系,塞拉斯就绝不能先选,必须要先保证大核的对线优势,这样才能最大程度发挥大核的能力。
否则吃再多资源,回了线还是打不过,那不就是接近于白吃了么?
Beryl擅长的是一些小套路和下路的组合,还有临场应对与变奏指挥。
但其实并不擅长设计阵容以及构筑完整的体系,这本身也是在程明的那套体系之上进行的修改。
很明显,他已经被程明掀开了空荡荡的底裤。
“下路已经对不了线了!现在是真的完全对不了线!”
“德莱文一斧暴击,塞纳直接就快没了半血啊!恐怖如斯!”
“DRX下路甚至还没有升六,已经连一塔都难守!而且打野再来绝对很可能会再送三杀,这可是七分钟的无尽!”
至于德莱文对于这套阵容的克制,纯属于是意外之喜。
程明也只是就地取材寻找到的破局方式。
换一个其他的AD英雄,就算是同样拿到三杀,下路也还不至于连塔下都待不住,至少能拖延一塔掉落的时间。
但,这是德莱文!
这是滚雪球能力最可怕,同等装备下伤害最恐怖的ADC!
凭借德莱文的优势,下路这双辅助组合根本就不可能再有靠近兵线的资格。
但凡敢站在塔下,辅助抗塔直接就是三刀一个。
7分40秒,下路一塔掉落。
8分10秒,德莱文转线上路拿下峡谷,解放纳尔对线迎上剑魔。
任其是一个1-0的剑魔,在对线期凭借英雄优势逞凶称霸。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页/共8页