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第348章:不选豹女?完全无用の《点名式削弱》!春季赛落幕!

只不过很可惜。

在之前S13赛季版本发布的同时,卑尔维斯被下了重刀!

各种基础 成长数值的双重削弱,E技能的减伤从全等级70%变成30-70%,最主要的还是击杀峡谷先锋进入真实形态时,所召唤出的“虚空鱼”血量将大幅减少!

这不仅导致清线的难度变小许多,其大幅削弱的前期能力,更是让强行争夺峡谷的战术体系难以实现。

可以说是一刀砍到了大动脉。

如果再加上S13赛季的《野区改动》看,设计师们当初被整得一个月不敢公开露面,是有道理的。

野区改动,总结一句话就是:《使得打野之间因“个人水平”的差距影响缩减,同时再度降低打野位对游戏进程的影响程度》。

S13先是首次增强了所有野怪的数值,同时彻底将存在了近十年的“打野刀”删除。

取而代之的是能够帮忙打野的《灵宠》!

其目的,就是让前期刷野时需要付出更多的代价,而又将所有人部分的刷野能力,转嫁到了灵宠的身上。

这一刀的意思其实就已经很明显了————平衡所有英雄的刷野效率!

更直接的说,就是不再容易出现诸如“豹女、艾克、小丑、努努.”等英雄,能够莫名奇妙在前期就领先其他打野英雄十几秒的开野速度!

网友评价:【特么就只差点名了!】

而如果说,这一刀拳头还可以解释为是因为想要“降低新手打野玩家的上手难度”。

那么再搭配下一刀看,真正的目标便昭然若揭!

新增《己方清野加成》:打野英雄对己方野区的野怪会造成20%额外伤害,但该额外伤害,在入侵敌方野区时不会触发。

什么意思!?

也就是刷自己家的野怪,会简单粗暴的增伤20%,换算过来其实和以前的效率不会有太大差别。

但如果你想要去反野.一来一回就相当于效率变慢了40%!!

近乎腰斩!

还有《死亡印记》的补充:当野区营地内的大型野怪死亡后,所有此营地的小型野怪将被施加死亡标记,在10秒后会集体“自杀”。

从远古时期流传下来的“断子绝孙式反野”被物理绝迹,也被封堵上了最后的口子。

这就导致反野的收益大幅度降低,同时风险还大幅提升!

很简单的道理,原本刷一片敌方野区假设要35秒,那现在就要差不多1分钟,同时血量也会更加不健康。

多待一秒,风险就大不止一分!

而只要反野的人一波入侵落空,对方打野就只需要安安静静刷完自己的野区,发育进度就能轻松完爆对手!

除此之外还有《小兵经验改动》:在完成首次灵兽进化前,打野英雄仅从线上小兵处获得75%经验值,不再是依据野怪猎人的影响,除非,是该打野英雄的等级落后于平均等级。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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