“前面说的野区问题没错,我们是应该要均衡三条线的权重,让每一个位置都能焕发光彩,增加比赛的多元性与悬疑性,而不是一直让野区节奏来定胜负”
“我认为既然削弱个体的用处不明显,或许可以考虑从其他方面入手.”
狗设计师们开始纷纷谏言。
众人好好讨论了接下来的11.11版本的后续,整个会议开了两个多小时。
至于具体的削弱方案,每个设计师有着独立的分工。
拳头会议结束之后,certalyt与春丽并肩走出。
“certalyt,你觉得这次我先从李青和雷克顿动手怎么样?这两个英雄使用率非常高,而且摇摆能力太强,几乎是非ban必选。”
“不错,李青只要改回野区就够了,至于雷克顿嘛你想怎么改?”
“先砍魔抗制造法师漏洞,再砍回血制造对线难点.好像还不够,有没有什么想法?”春丽回想起自己曾经的艾瑞莉娅七连刃,感觉还是差点意思。
“当然有!你说,如果让雷克顿的冷酷捕猎增加一些‘自我控制’,这会不会是美妙的改动?”
“我相信玩家会理解的,一名强大的捕猎者屠夫不应该毫无弱点,在对敌人造成危险时,自己也理应陷入一些危险之中!”
“比如,让普通版本的冷酷捕猎变成冷库捕猎,控制敌人0.75秒但却拥有0.75秒的固定前摇,红怒控制1.5秒但同样拥有1.5秒的固定前摇。”
“喔~这简直就和我当年改动亚索的斩钢闪旋风可存蓄的时间减半,一样美妙!”
“充满诗意的剑客,在充满杀戮的道路上不仅需要疾风,还应该要有危险相伴!哦,屠夫也该如此!”
春丽听完对方的话,哈哈大笑地着朝他竖起了大拇指:“Certalyt你启发了我!你真是个天才!”
“或许我想艾瑞莉娅作为艾欧尼亚的护卫队长,也需要这样时刻不安的紧迫感吧”
两个狗设计师相视。
一棕一黑的两双瞳孔对望,闪烁着同样的狡黠。
眼中,似乎还是一副惺惺相惜之情。
当然,如果英雄联盟玩家们的愤怒与杀意能顺着网线爬过来的话,想必这二位项上的狗头早就被一刀斩去了,说不定这会正横立在恒河边的牛粪堆里,当然也可能被人捡去当夜间蹲便的痰盂。
反正里面是空的,正好形状合适。
至于针对MSI冠军来改动版本,这对于拳头来说只是常规操作,每年都会来这么一遭。
毕竟MSI是全年距离S赛最近、也是唯一一次的国际赛,在此之后就没有了能够对比赛区交战的机会。
或许这也是为什么每年春天的版本,和S赛夏天的版本会天差地别的原因。
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