看到安艺如此表现,弹幕直呼:
“这剑姬的压制能力!你是谁!为什么会给我一种很熟悉的感觉!”
“眼花了?华国队怎么把The shy给抬上来了啊!”
“The shy?The an!”
“这拉扯,这距离把控,这细节站位,为什么IG能有两个剑姬绝活哥!”
如此的血量压制已经足够夸张,但随后安艺用一个操作直接给刀妹打崩盘了。
只见她刚刚Q到刀妹后迅速后拉,却吸引了赶来的第二波兵线的仇恨。
在她向后拉扯摆脱兵线仇恨时,刀妹趁机摸向了兵线。
只是她这个血量仍旧不能靠太近,只能扔出一个E技能准备用比翼双刃吃尾刀。
可就是看准这个比翼双刃,安艺迅速靠了回来。
她以第一把比翼双刃的位置为起点,围绕自家小兵开始走位逼近。
刀妹血量非常不健康,只能交出二段比翼双刃阻拦安艺。
可看准机会的安艺回头走位将比翼双刃躲开,但过长的比翼双刃却命中了她身后的三个小兵。
在刀妹范围伤害和眩晕效果下,兵线平衡彻底被破坏。
也就是说兵线绝对不会往刀妹那边推,会被剑姬死死控住。
而后,PK也终于知道自己干了什么蠢事。
等反应过来细细琢磨一下,刚刚分明是剑姬故意在引导她往那个方向拉长E。
这女人竟然连这一步都算计到了吗!
高手对决,细节决定成败,此时PK只感觉自己被无穷大的压力吞没。
安艺也下了判断:这刀妹确实不会玩。
上路是什么路?是专门玩兵线的路!
可以说上单的成败胜负70%都要看对兵线处理。
而刚刚刀妹如果不碰兵线,老老实实在后面等着是能吃三分钟塔刀的。
但既然碰了不该碰的东西,那就乖乖玩手机吧!
就这样,安艺向前逼近,等超出远程兵仇恨范围时给刀妹一个Q后立即后拉回去开始卡线。
而这时安艺通过之前在对面蓝区留下的饰品眼也发现了额外的信息,那就是盲僧选择了上半区开野。
至于说为什么这个眼插进去没有被对面排掉。
冷知识:盲僧为了摸眼,是唯一一个必须带饰品眼不能带扫描的打野。
安艺利用对面英雄的特性捕捉到这个细节后,脸上也是绽开了邪魅的笑容。
而同一时间,PK却以恐惧的目光看向盲僧。
由于之前跟剑姬一见面就感受到了巨大的压力,他都没来得及去左右自家打野的路线。
或者说从一开始他都不认为自己需要打野的帮助去跟Anyi对线。
但如今看到盲僧上半区起手,他立即慌了神,询问:“你怎么没有红开?”
BayBay露出一副你在逗我的样子:“不是你们说要针对Letme吗,Letme在哪啊?”
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