面对强势一些的英雄,残血不需要纠结,肯定是三十六计走为上,补完状态回来浪。
船长这玩意……
只能一下下打,没有斩杀线,也没什么强控技能。
加上edg向来不管上路,厂长拿的又是个六级前一无是处的寡妇,圣枪哥觉得可以贪一贪。
就算没有办法改变被打出tp差的事实,用了tp也得带件装备回来啊。
带着这样的想法,圣枪哥怂在塔下,等待兵线进来,准备补一点刀提升经济。
看了眼小地图,觉得没问题。
edg有放养上路的传统,snake没有。
不单没有。
上路还是条大腿。
snake打野选手beast虽然是个不会说人话的棒子,但历经了一场9v1的比赛,很清楚队伍里面谁才是爹。
野都不刷了,先上来做保护。
船长领先一级,带着大波小兵,锐雯状态还很差,beast没办法用酒桶绕后gank。
只是从侧面钻出来做威慑。
不进经验区。
林北见状,没怂。
向塔下放一个火药桶,往前冲。
“哎我……”
圣枪哥愣了下:“想硬打?”
塔下有带着炮车的整整两波兵线,圣枪哥当然不愿意换命。
转身往外跑,不给机会。
打野位置的beast也操纵酒桶压了过来。
刚刚起步,船长一个折返,退了回去。
简简单单两个动作,让锐雯少补了最先抗塔的近战兵和血量不多的炮车,还被酒桶分走了一小截经验。
“你这手船长,纯对线型的啊。”厂长看戏看的津津有味。
“之前发育就挨打,发育就挨打。”林北回忆起刚玩船长的时候,很是不爽:“后面试了试,先把对面打残再发育,线上舒服多了。”
“有道理。”厂长认同。
进攻是最好的防守。
压人是最好的发育。
别人用船长怂着玩,是因为对线不行,主动换血死的比峡谷迅捷蟹都惨。
能压,当然没问题。
不仅这样。
林北还做了一手设计。
——取得绝对优势之后,只推兵线不耗血,形成了和谐补刀的局面。
“怎么不q锐雯呢?”
amazingj在一边看着上路的对抗,很是好奇,下意识就问了出来。
“你不是看不明白吧?”主教练阿布有点不满意。
和lgd第一场比赛被翻盘,除了金克丝溅射伤害抗塔之外,amazingj手上的璐璐没有捏稳变羊也是个关键原因。
准确的说,金克丝溅射抗塔是无意失误,占两层责任。
其他没先拉仇恨的队友一人占一层。
璐璐没捏住变羊,要背一半的锅。
要不是第一场稳赢的局被逆转,就算第二、三场全输,edg也并不是没有扳回来的可能,未必会失去争夺夏季赛冠军的资格。
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