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第十二章 能屈能伸能软能硬

道理没错,林北还是干不出指着鼻子骂人的事。

先点菜吧。

一行人到了名都酒店,烫金菜谱拿上来,等其他人把想吃的要完,林北加了一条鲟。

当然不是中华鲟。

保护动物都不能吃。

能吃的是一种杂交出来的鲟鱼,虽然顶着一样的名字,和纯正的中华鲟并不是一回事。

有些地方用的干脆就是西伯利亚运过来的冒牌货,连血缘关系都没有。

不过味道不错。

风卷残云般把盘子吃了个底朝天,去安排好的房间睡了个下午觉,起床打几把Rank热手。

到了约好的时间,进入比赛服开启自定义模式。

这也是职业队伍一直以来的习惯。

在普通大区打,很容易被观战导致战术外泄。

比赛服都不加好友,自然杜绝了这个问题。

不仅这样,结果没有悬念的时候要退游戏,不能推完。

因为分出胜负会有结算出来的整体数据,全体ALT F4退出不会留下痕迹。

把注意事项交代清楚,点下开始键。

先是互相BAN人,每边三个名额。

意义不大。

对LPL级别的战队来说,封锁三个版本强势或者对方的本命,能起到非常关键的影响。

LSPL嘛……

训练没那么专业,选手也没那么高的天分,英雄池和高一个档次的超级联赛天差地别。

版本强势的可能根本不会,本命英雄很多不适合比赛,完全不想着选。

针对禁用经常抛媚眼给瞎子看。

因此,双方都没有什么犹豫。

EPA压住机械先驱维克托、战争女神希维尔、酒桶古拉加斯。

MGB这边封锁复仇之矛卡莉斯塔、时间刺客艾克、流浪法师瑞兹。

EPA第一抢,是被称为挖掘机的虚空遁地兽雷克塞。

从对抗方面来说,雷克塞并不算强势,虽然有位移、击飞、三段攻击以及满怒气的真实伤害转换,但只靠小技能,六级后比较难受。

优势在于有隧道就能全图支援的大招,自带一个短CD传送,能更快的配合队友完成以多打少。

“先选牛和盲僧。”教练解立文做决定。

盲僧不用说,进可攻退可守,野区第一万金油,放到什么阵容里都不显得突兀。

老牛是为了把队伍重心向上倾斜。

牛头酋长对线不强,WQ二连距离比较短,被软辅克制。

引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。

而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。

上中野打架,无疑对掌握着Counter位的MGB有利。

EPA二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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