经过最后的交换调整。
阵容确认了下来。
蓝色方SKT:上单波比,打野盲僧,中单劫,下路艾希娜美组合。
红色方QG:上单艾克,打野人马,中单塞恩,下路EZ卡尔玛。
一级团战。
QG这边并不占据优势。
不容易打出之前那种入侵换野,依仗塞恩诈尸来拿优势的小套路。
加上SKT防备的很死,宁可浪费饰品眼,也要保证前期的绝对安全。
QG尝试了一下,发现事不可为。
选择了正常开局。
“有点可惜,要是能赚个BUFF,前期就非常好打了。”娃娃比较不甘心。
“也没办法,毕竟塞恩就那么三板斧,对手只要有防备,基本都成功不了。”米勒倒不是很在意:“不过,塞恩走中打劫是没有任何压力的,对QG来说是个很好的消息。”
别的不用看。
只看塞恩手上那把比约德尔英雄还大的斧子,就知道是打劫的标配。
所谓此山是我开,此树是我栽,要从此路过,留下三百块。
再者说。
以Doinb的个人能力,面对火力全开的大魔王Faker。
稳住,就达成了目标。
傻大黑粗的老司机显然不会出什么问题。
随着全军出击。
进入对战。
解说和观众们惊喜地发现,塞恩在中路还不止能稳住。
甚至能拿到足够的主动权。
究其原因,是因为Faker面对一个理论上没有威胁的近战苦力,选择了多兰剑开局。
这一点,无可厚非。
因为双方英雄的攻击和技能范围差不多。
实力明显领先的一方,自然没有考虑抗压的必要。
然而。
Doinb选择的是**药水。
属于明晃晃的欺负人。
——劫不管怎么考虑,都不可能选择一瓶浪费MP恢复属性的补给品啊!
到了线上。
一级点出Q技能的Doinb,先是全力清兵。
利用劫在对局初期AOE能力不足的特性,轻松将中路的兵线压了过去。
接下来。
继续对着小兵用力。
等Faker升到二级的时候,为了方便补塔刀,学习E技能。
Doinb才露出獠牙。
E,杀手怒吼!
Q,残虐猛击!
退兵撞劫,挂上减速、破甲双重效果。
再蓄一个Q技能。
卡极限时间和位置,打出击飞加上高额伤害。
“漂亮!”
“逗比这波可以。”
“我去,能锤Faker?”
“打的好啊。”
“……”
弹幕纷纷刷了起来。
“哇!”娃娃很是意外:“Doinb这一手塞恩,竟然把Faker给压了?!”
“能走到这一步,任何一个选手,都非常有实力。”米勒点评:“SKT可能是以为塞恩只有打野的套路,没有意识到在对线阶段,塞恩也是个极强的英雄。”
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