到底是怎样的增强,让他能得到职业战队的注意?
Q
蓝量消耗降低十点,AD加成从1.0总攻击力上涨到1.2总攻击力。
“卧槽。”陈冬青微微皱眉:“这加强太大了吧?”
刀妹的Q技能就是他的灵魂技能,这一个Q直接加0.2的加成,这不是要上天啊?
那意思是,现在可以不需要太多攻击力就能直接一Q击杀远程兵,从而获得灵活的位移能力。
那这样一来,确实在对线以及单带方面是舒服了不少。
“这个东西,我就不需要多说了。”banbazi说道:“陈冬青最近练一下,你就喜欢这种花里胡哨的英雄,所以刀妹应该也没问题吧?”
陈冬青:“.”
“然后,上路还有波比和艾克的削弱”
波比被动施法距离减少100,E技能施法距离减少一百,全都减少到425点,Q技能伤害削弱,算是整体砍了一圈,不过也砍得有道理,毕竟这英雄确实恶心。
艾克W和E的基础伤害略微削弱,但上调了AP加成,很明显,是想砍肉艾克。
“同时,我们还要将天赋和装备的削弱和艾克削弱放在一起看,因为他们通常是配套出现.”
盛宴CD从25秒增加到30秒,不灭之握的生命偷取从3%最大生命值降低到2.5%最大生命值。
**药水回复血量从150降低到125,冰拳的咒刃基础伤害从125%基础攻击力降低到100%,
这一系列的削弱,虽然幅度都不算大,但都是一刀一刀的砍在了上单肉艾克的身上。
但也能理解,毕竟艾克在各大赛区季后赛的表现属实是太亮眼了,非ban必选的存在,削一削倒也无可厚非。
陈冬青看着这几个削弱倒是挺乐的,毕竟波比和艾克他都不爱玩,削了也好,免得艾克天天在上路守塔恶心人。
“然后,是中路改动.”banbazi继续翻动PPT,“加里奥增强”
即使是现在的QG,对上SKT,胜率也仅仅只有四成,连五五开都很难做到。
胜率低的原因其实很简单,第一是QG还过不了时光老头这一关。
Doinb的两大绝活,泰坦和兰博,在时光老头面前都讨不到什么好处,直接是被当成玩具打,在找到新的英雄之前,他们都只能考虑将时光ban掉。
第二个原因,就是复活时间修改后的结果了,果不其然,这个改动为QG带来了负面影响。
SKT本身就是主打防守反击的韩式队伍,这个减少复活时长的改动,简直是为他们量身打造。
相比春季赛,SKT会更多的选择比如说沙皇,烬,轮子妈,千珏,甚至是小鱼人这种后期发力的英雄,主打一个防守反击。
在他们成熟的打法下,SKT很轻松就能将游戏时间拖到30分钟以后。
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