画面刚一开始,就有一个镰刃从画面之外飞来。
这运用了一个裸眼3D的手法,这一钩伸出了特意添加边框的画幅,让人有一种要钩出屏幕,直奔面门而来的错觉。
锤石钩中人以后的美妙音效响起。画面一转,来到俯视视角。
锤石浑身缭绕着白色的雾气,一钩命中了泉水中的寒冰射手!
看到这一幕,众人的回忆被唤醒,回想起了QG夺冠的那一夜。
在最后一局的最后五秒,刘青松泉水一钩完美压住了Pray寒冰的复活时间,挡住了ROX守基地的步伐,QG众人动作整齐,一举拿下冠军!
但跟那一次的区别在于,锤石和被钩中的寒冰,都已经不是当时的模样。
如今的两位英雄皮肤都变成了发着光的深蓝色,身上则是穿着白色的铠甲,这是QG队服的颜色。
铠甲是残缺的,散发着白色幽光,并且飘散着灰色雾气,和英雄的深蓝色皮肤显示出一个小小的对比,看上去神秘感十足!
如果有后世的人来看到这个皮肤,肯定会发出一声惊呼。
卧槽,灰烬骑士!
其实拳头设计冠军皮肤的风格,也是有一个演变史的。
比如S3,S4,S5这三年的皮肤,设计的都很简单,拳头就是简单的让英雄穿上队服,马虎应付就完事了。
到了S6这年,拳头才终于愿意整点活。
从这一年开始,不再是简单的按照队服设计,而是会设计一个主题,整体都围绕这个主题来设计。
拳头本来给S6这一年定下的主题是战斗,所以围绕这个方向,就有了铠甲,披风等战场元素。
就像原世界SKT的S6冠军皮肤,五个人全都身着红色铠甲,摆着战斗姿态,并且向着同一个方向,营造出一副齐心一致的感觉。
拳头设计师给QG这边设计的大致初稿也是如此,和SKT那版的区别在于,主题颜色从红色变成了QG队服的白色。
QG这边当然就不满意了。
后世对于S6冠军皮肤的评价都是,原画很有气势,但皮肤质量一般,太过于平庸了。
而且QG的白色也不符合战斗这个主题。
但如果回归原始,中规中矩的按照白色队服设计皮肤,那就S4的SSW皮肤相似程度太高了。
所以QG就和设计师展开了漫长的讨论和谈判,始终没得出个好结果。
最终还是陈冬青开口了,他通过后来人的眼光,提出了灰烬骑士这个充满了“破败”和“疯狂”的主题,而且这个白色调的风格也符合QG的白色。
在后续的皮肤设计中,陈冬青也是全程跟进,给出了许多的关键建议,然后便设计出了眼前的最终成品。
这次的冠军皮肤,采用灰烬骑士风格,虽然现在的技术力还不比后世,皮肤质量并没有达到后世灰烬骑士的档次,但相比往年,那可强了太多!
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