第三把的bp做的异常的快。
fpx依旧选到蓝色方。
蓝色方fpx:
上单瑞兹
打野盲僧
中单克烈
下路组卡莎加锤石
红色方dmo:
上单船长
打野挖掘机
中单琪亚娜
下路组ez加洛。
抹去队名看阵容,很难想象这是s9总决赛可能是最后一把的bp ——除金贡再次拿到瑞兹,几乎没有多少版本强势选角,甚至有些(如中单琪亚娜、中单克烈)属于两支战队的选手在s9自信之选。
而排除中单位,下路这把辅助也是额外开了很多。
最终刘青松拿下锤石,而mark选到洛。
理论分析阵容强度,一般会认为fpx的找机会能力更多,dmo则是支援和单带能力更强(船长 奇亚娜)。
仅凭前后期强势与否来说,fpx的后期比dmo甚至更强,因为卡莎太好配合中上的进场了。
但是,两支队伍所代表的是目前最高水平的较量,早已不是纸上推演的实践。
就算fpx拿到巨大领先,难保不被庄南的琪亚娜找到机会一波完美的推墙带走;同理,即便dmo有明显优势,也可能被fpx的强力抓单瞬间扭转局势。
在这个时候,只有日积月累的队伍默契,才能有效利用以上不胜枚举的随机事件。
开局,fpx即给dmo一个下马威。
伴随着“minions have spawned(国服为‘全军出击’)”的系统播报,在上路三角草丛试探的大黄,被金贡小天刘青松三人闯进来卡视野打了一套,被迫喝掉两瓶**药水。
这还是大黄走位冷静没有吃钩,要不然就已经交技能了。
显然,这是fpx的赛前设计。
根据过往数据,fpx判断dmo大概率选择“一字长蛇”的常规站位,
因此,doinb只要在中路露个脸,就会让dmo认为fpx也是常规站位。
一级时,fpx的控制全部来自辅助,只有刘青松的辅助可以越墙提供控制。
因此,一旦兵线出生,大黄的警惕性会迅速下降,因为这个时间辅助极少出现在上路。
除了赛前设计,一些随机事件也让fpx在前期开始取得了高于预期的收益。
游戏时间来到一分零七的时候,向上路靠的doinb恰好进入dmo视野范围,这刻大黄的的注意力因此被doinb转移。
“开局站这里?”
结果,当上野辅三人在一分零九,这个辅助回下路甚至都要掉经验的时候,踏进草丛。
大黄足足发呆了一秒!
在这之后,大黄已经进入了fpx的越塔剧本。
游戏时间三分多钟,fpx动手了。
虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页