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这些相关的数据信息,在半数据化的领主系统里很常见,
智慧这个属性,关联最深的就是施法能力和精神力。
实际上它并不能增加表面概念上的智商和逻辑思维,但在增强记忆力、提高元素魔力的感应和精神力强度上有明显的效果。
而精神力的强大与否又能直接体现在施法水平上。
同阶施法者中,精神力较高的施法者总能更快的完成相同魔法的吟唱。
精神力能够辅助法术模型的构筑。
像是阿托留斯这样以精神力施法为主的家伙,更是能以消耗精神力为代价,对各种恶魔术法做到瞬发,同理也可以运用在元素施法上。
只不过在无尽大陆中,考虑到普适性,吟唱施法要比单纯的精神力施法更好入门。
反正他认为【分身塑造】这个技能必定和精神力之间存在着直接或间接的关系。
心中有底了以后,他单手一拍,选择了学习技能。
手中的技能书化作光芒融入他的身体内,一种明悟的感觉出现。
只要心思稍微一动就能轻松呼应出【分身塑造】的技能。
“发动【分身塑造】!”
“选择凝聚分身数量为1!”
宗慎果断选择了使用技能。
顿时他就感觉到了一阵眩晕,思维短暂的出现了涣散的情况。
就像是降临之前,七八天都没有睡好觉的那种感觉。
好在这种难受的眩晕感只持续了不到十秒钟,当技能发动成功后,不适就消失了。
【分身1正在凝聚中】
【剩余凝聚时间:35小时59分59秒】
【注:分身凝聚完成时请确保身周有足够的容纳空间】
……
相关的后续提示出现,证明了分身正在凝聚当中。
晃了晃脑袋,宗慎从储物格中取出了一瓶喝了一半的红酒,单手拨开软木塞,直接来了个吹瓶。
先涩后甘的酒味让他恢复了不少精神。
“呼…”
“现在只需要等待凝聚完成了。”
他莫名的松了一口气,总觉得刚才激活分身的过程让他感到精神上的压力。
原位坐了一会儿,稍稍缓解了这种感觉,他才将注意力转移到接下来的那些基础属性书上面。
技能只要成功学习之后就会收纳进相应的列表中,不会有多大的变故。
所以即便【分身塑造】的过程让他感到有些不适也无伤大雅。
古怪的技能多了去了,越强势的技能发动起来往往要付出越多的代价。
收敛心神,他抬手在面前的客厅圆桌上一本本的取出了属性书。
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