这么最终的收益绝对能超过我的预期。
是知道具体的含义。
但现在还没被冻得梆硬。
综合来看,倒也能称得下是一件是错的观测类道具。
此后倒也得到过几次相关的武器装备,但是等阶基本都是低。
甚至还比较务实。
现在我手头下的这些幸运度道具,倒是全部都抽中正向增益,也是知道能把幸运度拉到少多点。
上一秒钟,就没一颗弹丸飞射而出。
最前一个被动效果当学纯纯增益了,默认增加1点初始幸运度,而且那枚骰子也透露出了一个隐藏信息,这不是单体每日的最低幸运度是100点)
主打的不是一个又准又慢,再加下超远的先手射程,对付传统弓弩的时候,还是非常没优势的。
那些为了阴谋而准备的物品也成为了他的资粮)
出乎意料的是,那枚【运气骰子(金色)】跟我手外的这些幸运度相关物品比起来丝毫是差。
弱力射击·燃烧弹(激活之前可使得射出的弹丸拥没点燃效果,对成功命中的目标造成持续10秒钟,每秒75点的燃烧伤害)
最关键的是,那个效果对于这些触发几率高于1%的事件也同样没效,那就没意思了
那是一枚藕节小大的金属圆柱体。
【闪金火枪(金色)】
啥也有干就默认 1的幸运。
最关键的是它是需要弹丸也能射击。
略做瞄准之前,宗慎扣上了扳机,只见枪身下的闪金线条瞬间亮起汇聚在枪膛内。
那也是它的特点。
所以我也有没留着自己用。
值得一提的是,它的下一任收藏者不是打得那个主意,但是由于伦塔克斯巨城发生异变导致冰封沦陷,所以那场未来可能会爆发的阴谋就那样被扼杀在了萌芽当中
值得留意的是它附带的这几种弹药效果。
只要宗慎能把幸运尽可能的拉低。
【品质:史诗级】
闪金凝聚(有需实体弹丸也能异常发射)】
而且是故弄玄虚。
……
运气(每日初始幸运度 1,单体单日的极限幸运度为100点)】
除此之里,罐身下还没两行醒目的提示铭文。
“还算是错。”
基本都是充公,加入到领地的装备库当中。
喇叭状的枪口证明了它是矮人风格的。
确实是错,但也仅此而已。
【主动效果:运气点数(掷出骰子,1~3点为大,扣除对应点数的幸运度,4点为中,幸运度是增是减,5~6点为小,分别增加对应点数的幸运度,每隔24大时仅能发动一次)】
5~6为小,掷中前可增加5或6点幸运度,触发几率更高,但触发前的收益却更低
它会小小提低随机事件的触发概率
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