相关地点可让本攻略模块为你导航,指引前往开启位置的道路
距离领地大约有1700公里左右)
……
这玩意的真实用途跟宗某人猜测的**不离十。
其实“某某之匙”带有名词特点的特征出现以后。
宗慎就知道了答案。
这把【恶魔处刑之匙(未知)】的开启还是存在一定门槛的。
只有达到指定地点才能以精神力激活的方式用它开启某个半位面。
所以不仅要有钥匙,还得知道具体的开启地点。
正是因为有这样的门槛,所以贝索斯男爵根本无法发挥出它的作用。
“残魂和精血吗?”
宗慎在心中琢磨着。
说起来他的恶魔状态确实有段时间没有提升了。
三大状态技能当中,【恶魔】和【圣灵】这两大状态都可以靠着吞噬对应的素材来提升。
而【混沌】状态最躺平。
只要前两者有提升,它就能自然而然的获得提升。
【混沌之核】的效果很不错,暂时还未看到两者的力量出现失衡。
但却不排除其中存在某种阈值。
所以宗慎也不能直奔能增加恶魔之力的素材去。
他也得适当的补充一些和圣灵有关的素材。
只有这样才能实现真正的平衡与互补。
“1700公里左右,那倒是离得不远。”
“也许在处理昆尼尔那个疑似和伊利丹有关的恶魔猎手遗迹前,可以先去一趟。”
“正好费隆纳斯·罪行者也能通过汲取恶魔精血来获得力量。”
这把钥匙背后蕴藏的价值还是很高的。
宗慎打算把行程给安排上。
至于圣灵的力量,要是真出现失衡的征兆。
那他再临时通过攻略模块寻找附近与圣灵相关的遗迹也不迟。
攻略模块在手,宗某人最不缺的就是遗迹的线索了。
但在有条件的情况下,肯定是优先处理手头上的那些已经掌握的遗迹比较好。
免得东一榔头、西一锤子,最终搞得乱七八糟的。
规划好行程,他就把那勺子收进了储物格里。
随后手腕轻抖,就取出了那颗七彩的石头。
这颗石头的七彩并不是指它所释放出的光晕。
而是它本身就是由七颗不同颜色的石头拼凑而成的。
每一种颜色的石头大小大致相同。
互相拼凑以后就像是一座迷你小山。
重新戴上【愚者的黑手套】开启【魔感之眼】。
只见各种魔力构成的线条遇到了迷你小山上就纷纷被排斥了出去。
它似乎拥有着和黑手套类似的排斥元素魔力的特性。
“有意思,难道这两者还有什么关联不成?”
稍微对比了一下,宗慎就打消了这个念头。
这颗七彩的拼色石头,完全是因为自身的材质的特异性才导致元素魔力被排斥情况出现。
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