当前领地只有佐伊·巴比特所率领的那一支探险队。
而且其中真正的核心人物,还是幽魂体的大冒险家亡魂雅克·皮卡德。
虽然队伍里有十多位根据兴趣自愿征召而来的学徒。
但冒险家这个行当跟其它技术手艺不同。
它是需要大量的探险实践来积累对各种不同遗迹的应对经验。
培养周期很不稳定。
想正经的培养出能独当一面的冒险家并不是一件容易的事情。
所以目前关于这件事情宗慎有两个方案。
第一个方案是派人前往周围的巨城,在原住民悬赏征召冒险家。
第二个方案则是使用此前得到的【分身塑造技能】。
他更倾向于使用第二个方案。
因为原住民冒险家的能力素质参差不齐。
而且许多遗迹想要完全攻略,最起码要拥有传奇等阶的实力。
拥有这种等阶实力的冒险家整个大陆都屈指可数。
今时不同往日,热衷于成为冒险家的年轻人越来越少。
毕竟冒险的生涯,大部分时间都将耗费在路途上。
真正惊险的时刻相当的短暂。
而且那些很刺激的地方,往往都伴随着风险。
这就成为了一个死结。
大部分高阶冒险家,都是先有了不错的实力,才选择改行的。
所以这种招募不能说完全没有可行性,只能说想要发挥应有的作用,还是比较困难的。
有实力的大咖冒险家,哪是这么容易能遇到的。
所以宗慎更倾向于第二个方案。
【分身塑造技能】是来自于【任务:银月王子的夙愿】以及后续变更的任务【复仇之魂】最终完成后所奖励的一本技能书。
只是心中一动,宗慎就回忆起了得到技能书的相关说明。
【分身塑造技能书(特殊)】
【品质:特殊】
【需求1:基础生命值≥】
【需求2:智慧属性≥420】
【领主和英雄级单位学习皆需要满足上述条件】
【学习成功之后,即可掌握技能:分身塑造】
【该技能属于无级别技能】
【分身塑造(最多可塑造出当前智慧属性除以420后取整的数量分身,每具分身需要36个小时的孕育时间,拥有本体65%的属性,无法继承本体技能,同时分身将获得一缕本体意识,使得本体能够同步进行控制,分身若是死亡,本体将永久损失65点智慧属性)】
……
这个技能还是很给力的。
根据【智慧】属性来决定召唤分身的数量。
而且分身能拥有本体65%的属性。
无论从哪个方面来看,这都是个相当高的指标了。
以如今宗慎的常态属性,即便只有65%也足以达到传奇等阶。
不过分身需要足足36个小时的孕育时间,死亡后还将导致本体永久性的损失掉65点【智慧】属性。
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