这时停三分钟的时间,其实就是用来让领主们主动阅读和思考公告的。
宗慎将字幕公告来回看了好几遍,嘴角一勾,微微一笑。
这领主系统总是能够给他玩出一些新花样来。
最终挑战的针对性很强,因为区域挑战Boss将会刷新在区域中,累积获得地穴积分最多的那位领主的领地周围。
而区域中获得积分最多的领主,必然是区域中的最强者,就算一些机缘巧合的情况下获得积分最多那位领主不是区域最强者,那么也绝对是区域里这次地穴挑战的获利最大的领主。
将区域Boss这么安排,无疑就是让这位领主,承受正面的压力,因为区域挑战Boss虽然攻击意图较低,但是好赖是个Boss,而且最重要的一点那就是全区域中的地穴怪群都会被它所吸引,算是处于了一个风口浪尖上的危险位置。
同时最终挑战也符合全民挑战的意图,在怪群都被吸引过来之后,区域中其他领主的外部危机就能得到解决,而领主系统鼓励大家前来支援,共同来攻击这个区域挑战Boss,对Boss造成的伤害之后,还能有额外的奖励结算。
这就相当于是一个双向吸引,间接决战的操作。
一边让最终Boss吸引地穴怪物和地穴英雄汇聚过来,一边号召区域里的领主进行支援,依托区域中最强者的领地,来共同战斗,间接的让领主一方和地穴怪物一方进行一场最终决战。
地穴怪物的行动不算快,三个小时也走不了多远,之所以让地穴怪物和领主们都有提前的时间,也算是一种特意的调节吧。
毕竟以宗慎领地附近的怪群稀疏程度,若是没有提前时间,恐怕等到6个小时的挑战结束,都不会有多少地穴怪群来得及赶到他领地附近。
这个最终挑战活动不能称得上妙吧,只能说是虾仁猪心,不用任何强迫的手段,就能让事态朝着预计的方向发展,宗慎分析了一番之后,都只能竖起大拇指了。
宗慎累计到现在已经获得了十六万五千多分了,这是一个很庞大的数字,大部分的积分都是在挑战的后几天通过主动猎杀获得的,而且随着地穴怪物逐渐刷新,积分和获取效率也越来越高,整个区域的趋势都是如此,只不过其他人无法像宗慎这样,硬顶着五六千乃至上万数量的怪群硬杀。
这么看来,区域的积分累计最高者,十之**就是他宗某人了。
他手里还攥着不少的防御塔图纸,本想等着挑战结束,直接按照规划的位置布置出去,也省的后续再迁移了,没想到最终挑战搞出这个花样来。
这就让宗慎觉得有些脑壳痛了,为了应对最终的挑战,宗慎必须要将那些防御塔都先布置起来了。
同时还需要在领地外围进行更多的防御布置,多建造一些路障并且挖掘一些壕沟、尖刺陷阱之类的,用来应对有可能发生的怪群攻城的情况。
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