所以不想跟对方玩下去了的赵千羿,一发《大火球》打断了一杯浊酒敬曾经的攻击。
然后施施然的一发紧接着一发展开了反控,甚至还有空摸出一瓶强效金疮药恢复了一下血量。
一杯浊酒敬曾经显然吃了一惊,没有想到赵千羿不但能挣脱他的强控,而且还能饶有余力的展开反控。
可以很明显的看到他尝试性的挣扎了几下,企图挣脱赵千羿的控制,可是他的反应速度显然无法超过赵千羿的攻速,几乎跑不出两步就会被打停。
于是乎,一杯浊酒敬曾经果断的趁着两次僵直之间的短暂间隙,扯开一支随机传送卷飞了,留下来也只能被控到死为止,那还留下来受虐干嘛?
见对方飞走,赵千羿笑了笑,正准备换下一个受害者。
可是却发现被诱定的变异骷髅,突然跟随主人一起瞬移了出去后,又再度闪现在了他身上,和他的游戏角色重叠在了一起,等变异骷髅从他的游戏角色上被强行“挤”下来的同时,变异骷髅的一记斧劈也正好落在了他的身上!
“咦?”
赵千羿意外了一下,道士职业的强杀技能“瞬移骷髅”?
这可不是现阶段的土著玩家能掌握的PK技巧,因为这个时候应该还没人发现这种技术。
至于外来者玩家就更不可能知道了,因为这种古老的道士PK技巧就已经被淘汰了,他们上那知道这种技术去?
这个叫做“一杯浊酒敬曾经”的道士,绝哔是个骨灰出身的老玩家!
为了确定“瞬移骷髅”只是巧合,还是真的被一杯浊酒敬曾经刻意施展出来的。
赵千羿还故意硬抗了几次“瞬移骷髅”,最后确定的确是对方在刻意控制!
因为所谓的“瞬移骷髅”,指的是道士玩家在跟人PK的时候,突然用随机传送卷飞走。
然后道士玩家的变异骷髅,在系统强制的“跟随”机制下,会跟随主人一起被传送离开。
但问题是,在前一刻,它还在执行主人下达的“攻击”命令,所以“跟随”和“攻击”命令产生了冲突。
于是乎,就会出现这种近乎于卡BUG的“瞬移骷髅”情况,变异骷髅在系统强制“跟随”的机制下会被传送。
但是它又要攻击敌人,所以传送之后并不会出现在主人身边,反而会在强烈的攻击意愿下传送到敌人身上,并跟敌人的游戏角色重叠在一起,在脱离重叠的虚体状态的同时,它会第一时间对敌人发起攻击。
只要道士玩家不断的进行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。
变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主人携带的随机传送卷消耗殆尽为止!
但是这种“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个道士玩家都能用的出来的,必须精准的掌握骷髅瞬移时的卡点时间。
瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角色身上闪现,而不会进行攻击。