帮派任务:扩大地盘(可重复完成):占领一条街区,任务奖励:随机超然物品
这是杜克在开启了任务系统之后,看到的任务之一,超凡物品,这可是杜克当前十分需要的东西,如果这一次有什么合适的超凡物品,就连那个明显要比普通人更加强壮的杀手,也都要被他留下,不过现在就只有一个科尔臂盾的杜克,真的很难战胜对方,或者说在可能存在的敌方支援到达之前,他很难击败对方。
日常任务:技能训练:进行3小时的技能训练,任务奖励:200经验值(无视经验惩罚)
如果说最让杜克满意的任务,还是要属这个日常任务了,经验惩罚是获得了第二条超凡序列的力量后出现的负面状态,如果只有一条超凡序列,那么就是100%的经验获取,但如果多了一个,那么就是90%,再多一个的话,就是79%,如果想要升到六阶,那么经验获取的总量就只有40%,那么这种无视经验惩罚的奖励,对于杜克的升级是最保值的。
序列任务:浴血:击杀敌人后,用敌人的血液进行沐浴3分钟,任务奖励:每沐浴10个敌人的血液,力量 1,沐浴100次后开启进阶任务。
专属于斗士的序列任务,严格来说就是有些世界中斗士进阶仪式的一部分,这10点力量的奖励看着不多,但没有人会嫌弃自己的属性值不够高,只是想要弄死一百个人,并且将对方血液当洗澡水,在游戏中那是一眨眼就过去了,可现在杜克就有些不是那么能够接受了。
不过杜克还是很快就调整好了自己的心态,因为这和某些超凡序列的仪式相比,真的已经够干净了。
最后一个任务是让杜克有些顾忌,但却能够已经完成了一次的超凡任务:寻找超凡,这个任务的要求是寻找当前所在世界的超凡之力,结果杜克今天遇到的那个杀手,就是一位超凡者,虽然应该只是一个类似服用了“毒蛇”这种药物的强化人,但显然也被归入到了超凡者的范畴。
刚刚才完成斗士的超凡仪式后,杜克就拿到了执杖人的仪式物品,不过相比于斗士的仪式要求,执杖人首先要保证自己制定的规矩在一百天之内没有人违反,然后才能够进行相应的超凡仪式,而斗士仪式的前置条件则是杀戮。
可以说,这个超凡序列是一个很容易让人血压升高的序列,因为这个仪式很容易就会被破坏,堪称是最难转职的职业,不过这个序列走到最后也很恶心,至少还算是强力,为此很多玩家真的就是在死磕这个转职,在杜克穿越之前,他都已经三阶了,也就七个玩家转职成功的,而且还都在一阶。
执杖人定下的规矩是有着一个范围限制的,一阶的时候其实大概就是一个街区,二阶的时候就是城市的一个区了,三阶就是一个城市,四阶就直接是一个国家了,当然这其实还是要看具体情况的,想要利用国家的概念来取巧进行仪式,最后的结果并不会太好。
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