“紧张吗?”
“因为什么?”
“汤姆-汉克斯。”
“然后呢?”
埃德加不由一噎。
本来,埃德加是在担心安森紧张,试图安慰一下安森,结果反而是自己被绕进去,一阵云里雾里。
一个侧身,埃德加看向安森,“那可是汤姆-汉克斯,我是说他是历史上仅有两位蝉联奥斯卡影帝的演员之一,也是说他是演员工会里最具权威的存在;而且,接下来拍摄的这场戏也……非常特别。”
安森眼睛一亮,“噢,船长,原来你认真阅读过剧本,我还以为经纪人说阅读剧本都是敷衍一下的。”
埃德加满脸无奈,但看着此时依旧气定神闲开玩笑的安森,却又忍不住展露笑容,有些哭笑不得。
安森没有再继续开玩笑,“如果你问我,接下来即将面对汤姆-汉克斯,并且需要拍摄一场戏弄他的戏份,我是否紧张?”
“答案是肯定的。”
“是,我非常紧张。”
“上帝,如果我忘词了怎么办?如果我太紧张暴露马脚怎么办?如果我一直NG怎么办?如果整场戏的焦点全部被汤姆抢走以至于我沦为一个没有人在意的陪衬导致整场戏的表演节奏失衡怎么办?”
“船长,我确实紧张。”
安森是认真的,吧啦吧啦一番话,让埃德加也懵了,隐隐有些后悔,自己不应该给安森很多压力。
——不一样,确实不一样。
在外行人看来,对手戏就是两個演员在对话而已,除非是情绪宣泄、演技外放的话,很难看出差异。
事实,并不然。
对手戏讲究的是一个你来我往,演员对角色对剧情对场景对台词的理解是具有力量的,如果一个演员丢了一个“关键”过来,对手戏演员却没有理解背后原因以至于全然忽略,又或者接不住戏,整场戏的平衡就会被打破,导致电影构建起来的氛围被观众看穿——
出戏。
现实里,出戏还是小事,也就是破坏观影体验而已;真正困难的是让整部电影变得虚假,乃至于塑料质感,一个拼图的出错导致整部电影被拖垮。
这不是一种说法而已,现实里不止发生过一次两次。
对手戏,绝对不是对话、互动而已,更是一种切磋和碰撞,保持张力的同时又能够融洽组合在一起。
对安森来说,这是一次全新挑战。
截止到目前为止,“老友记”、“公主日记”以及“蜘蛛侠”的整体基调还是偏轻松,对手戏不讲究“你来我往”。
“蜘蛛侠”里面,彼得-帕克和本叔叔、玛丽-简谈心的几场戏倒是有些讲究,但侧重点往往在安森这里,允许安森自己发挥,比起你来我往来说,更像是独角戏,互相碰撞的部分不是镜头捕捉重点。
“猫鼠游戏”,确实是一个转折点。
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