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战斗很快打响。
哪怕我们这次没有开鸟翔阵,而是针对性的开了风扬阵,速度优势也不是对面五个龙宫可以比拟的。二狗和强哥的一睡一封成功的将对面的庆姐限制住了,最起码当前回合是没办法出手了。五龙队确实是凭借着五龙丹来保障自身的顺利输出,但方寸的催眠符可不同一般的封印,其他封系可能限制物理攻击或是法术攻击,更有甚者还可以达到双封或三封的效果,但是都挡不住宝宝喂药,但睡杀那是可以限制一切的神技。
在20的宝宝攻修的加成下,面对对面无修的全血凤凰,隐攻净瓶的伤害输出非常的漂亮。
“2175”
“2361”
“2284”
哪怕是没有暴击,战沙场太子的凤凰也没能架得住三个净瓶的集火。
“649”
“617”
净瓶的掌法实在了战沙场太子身上就没那么犀利了,在血耐龙宫盛行的当下,龙宫简直就是会吹龙卷的天宫,抗法抗物,当然灵力也相对应的会少很多。
“1025”
“1138”
“1327”
说了那么多,太子还是倒在了八蛋的三刀之下。
“2123”
在光仔龙腾之后,终于轮到了对面出手。
虽然龙宫应该是整个梦幻最有效最高额的总伤害输出者。无论何时何地,龙宫的这一鲜明特色始终使龙宫弟子可以笑傲任务和练级区。但是龙宫的这一优势在PK时往往面临考验,因为它是建立在秒多的个数上的,换句话说,在面上的巨大优势被分散到点上就变的不甚明显了,比较一下魔王、大唐和狮驼就会发现,在单体伤害方面,中经常出现的2句话就是伤其十指不如断其一指和尽量保持本方全体起立,因为每倒下一个人就意味着少了一次出手的机会,以少打多必然渐渐走入不堪重负的败局。由此可见,在PK中,击倒一个对手比打出一串漂亮的数字重要的多。
讲这么多,要说的是什么呢,就是单一龙宫在PK中往往不以伤害输出者的作用见长,因为大多数人心目中,一两个龙宫的伤害威胁实在有限的很,一个秒7龙卷打同修炼的人的单伤害也就400左右的样子,而另一方面,五龙宫队配合五龙丹和九转一起龙卷的巨大威力又为人所侧目。一时间,1龙2龙无用论和4龙5龙无敌论一起甚嚣尘上,事实上,还真有人这么实践了,比如对面的,在我们哥几个关注下对面在场的三个凤凰纷纷给主人喂了五龙丹。
“317”“286”“237”“304”“112”
“274”“258”“229”“263”“101”
“227”“199”“174”“205”“86”
“什么情况?他们怎么才秒这么一点啊?”八蛋相当诧异的说道。
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