帮派结构调整在很大一个方面体现了官方对那些一直默默为帮派付出的玩家的一种支持和鼓励。有了这个商人自荐系统,梦幻也算是开始悄悄地慢慢地给梦幻中的帮派和梦幻中的帮主减负了,降低帮派管理成本和管理精力,使得帮派的发展更加轻松。
“确实挺好的,以后管理帮派也轻松不少。”我表示了自己对这个功能的认可。
“还别说,梦幻也算是越来越人性化了,算的上是急我们玩家所急了。”强哥也很喜欢这个功能。
“这两次的更新维护都还不错,哪个团队契约功能也很可以,这下没人敢随便跳车了!”八蛋接话道。
“那又跟你没关系,你又用不到!”光仔也不怕撇嘴撇成歪嘴了。
“怎么用不到,我玩徒弟小号的时候老有人跳车,烦都烦死了。”八蛋说道。
团队契约说白了就是一个打击跳车的设计,这是一个构思严密的设计,这是一个防君子不防小人的设计。由于契约金额不高,高级玩家鲜见用这个系统去烧双练级的,但对于部分非大款级的低级别玩家来说,还是有一定的约束力。现在在皇宫广场那里多了一道风景,时不时的有50级左右的抓鬼队队长在招募人马时要求签团队契约的才来。事实上对于存心跳车的人,团队契约是没有意义的,他的作用其实是提供一个游戏社会客观承认的道德标准与行为规范,提醒大家对集体、对他人所应付起的责任。
团队契约的提出从某种意义上也是梦幻玩家快速增加后,玩家素质良莠不齐问题的一个集中体现,用游戏规则来限制玩家游戏行为,并规范游戏共同道德无可厚非。但是对于曾经每一个肆意跳车的玩家来说,团队契约就如同一面镜子,折射出自己并不高尚的游戏行为。
团队契约有三个保险金额度供玩家选择,2、5和10,这可以说能解决一定的跳车的问题,但也解决不了所有的跳车行为,毕竟梦幻里不差钱的主可不是一个两个三四个。不过,本着减少一点是一点的态度,这个功能也是值得肯定的,要是没有这个功能推出的话,估计五开风潮会来的更早更猛烈吧。
“光仔,你那边还有几个炼妖胚子?”摇摇头甩掉这些跟我们哥几个关系不大的事情,自己又一次把注意力放在了炼妖上。
“不是,你最近的运气都这么差了还炼妖啊?”光仔皱着眉头说道。
“我预感要出好宝宝了,赶紧的,还有几个啊?”我催促道。
“没几个了,就一个大力金刚了,还有就是夜罗刹了,有三个!”光仔没好气的说道。
“额,就一个大力金刚啊?”我眨巴眨巴眼睛问道。
“你以为是大白菜啊,想要多少有多少啊,你自己说说你都浪费了多少个大力金刚了!”光仔像是被踩了尾巴般的跳起来说道。
“好,好,好,都是我的错,我今天不炼了,这样行了吧?!”我赶紧讨饶道。
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