“真是一个幸运的服务器啊,没想到我们的决赛对手会是这样一支队伍。”八蛋叹了一口气,也不知道是羡慕呢还是嫉妒呢或者是恨呢。
“已有的法宝使用的蛮合理、大唐和盘丝的属性比较强悍、对于阵法的选择见解独特让人难以琢磨、输出表现抢眼暴力中不乏稳健,这个队伍的特点还是很突出呢。”二狗倒是发现了星海湾队伍不少的亮点。
“不管怎么样,对手已经明确了,我们现在要做的是认真准备努力取胜!”强哥说道。
“我先去吃点东西了,你们要不要来点,至于你说的那些交给云就好啦!”光仔这个吃货真是个吃货!
星海湾代表队是很有实力,也不乏运气,不过我个人认为这个决赛机会对于星海来说来得稍微早了一些。看看星海队伍的构成和阵容变化,唯一的变化之处是在于双大唐或则单大唐魔天宫,队伍缺乏变化就是星海这只队伍最大的弱点,虽然现在大多数的服务器还都存在这样的弱点。队伍缺乏变化是可以被对手轻易掌握战术打法从而制定相应对策的最大缺陷,所以才会有很多名服即使拥有超强实力却一直难以登峰造极,这其中最大的例子就是老君阁,战术打法几乎历来没有改变,虽然个人实力超强,但是毕竟各个队伍实力差距不大,别人能够知己知彼而你自己却不能。
看看当下最热的几只队伍,河姆渡、齐云楼和太和殿,这三只队伍从很早以前就开始以几套阵容参与比赛,能在暴力和控制间不断转换阵容,根据对手的情况合理布阵采取相应的对策,7人的队伍里既有高速封和中速封的牵制又有暴力大唐或狮驼甚至定心龙的威慑,让每个对手遇到这样的队伍时很难琢磨对手出场的阵容安排,你不能多带金香吧?更不能多带5龙吧?第一回合该做什么动作,整体战术应该怎样部署?这一切都必须要等到比赛开始了才能逐一安排,而对付阵容缺乏变化的队伍我们却可以在比赛前就制定好各种对策,更合理的携带药品。而且我们确定的是,绝对没有一只固定的5人队伍是可以克制任何队的,如果你想每场比赛都能够以克制对手的阵容安排出场,那你队伍里的7个人就应该尽量多的能够组织出各种各样的变化。现在已经有不少服务器开始注意到这一点了,我看到的最好的例子是珍宝阁和西樵山。
而我们的7人团队虽然跟星海湾代表队一样,都是一封一辅五攻,但与其他队伍相比,我们的队伍牢牢的占据了物理一速和法术一速,甚至是封系一速和辅助意思,这可不是一加一等于二的,想到这里,自己突然又有了一个很简单的想法。
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