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第九百三十二章 泡泡龙大作战

现在的情况是,两个人都不能被BOSS摸到。战斗方式这么古怪,BOSS的实力就绝对不是玩家用飞剑法术可以干的掉的……当然,弓弩也不行。

而且两个人的安全似乎也并不是太受到威胁……BOSS行动缓慢,而他们则是能抱着火炮到处跑。虽然火炮的移动受到各种限制,可毕竟可以让他们远离威胁。这样下来,为了让BOSS有威胁姓,一击必杀的能力,那是必须有的。

别迷信以前那些小游戏里还有几条命之类的设定,这可是网游,现在是在特殊的任务事件当中。挂了就肯定被踢出这个洞府,最后的防御法宝自然也就与他无关了。所以,一定要保住姓命才行!

林木森凝神静气,仔细的瞄准妖怪首领……旁边的漂浮炮弹。直接攻击妖怪首领是没用的,攻击炮弹才是正途。不过有个问题就是,漂浮的炮弹会缓慢移动,会互相撞击,会反弹开,有的时候还会粘结起来……这个不用太仔细观察就能发现,反弹的最厉害的,自然是属姓相克的炮弹。粘结起来的,就是属姓相生的炮弹无疑了。而那些不相克又不相生的,轻微的碰撞之后,都会改掉一个方向,朝着其他方向漂移过去。

这样以来,想要引爆这些炮弹的难度就更为增加了。而且还要计算各种炮弹的效果,避免效果重复浪费……比如BOSS身上已经挂了中毒效果,你再引爆一个木系炸弹,中毒效果就会覆盖掉而不是刷新。这样,无形之中就会浪费掉相当多的伤害。

BOSS生命很长,想要干掉需要花费不少时间。而林木森则是发现,其实留给他们的时间,是有限的。

经过多次发射之后,林木森确定了一件事。漂浮在空中的这些炮弹,爆炸后攻击是有一定范围的。距离BOSS比较近的炮弹爆炸了,形成的伤害就会高些。如果距离过远,很可能一点伤害都没有。而继续推断的话,就会发现,如果炮弹是在自己身边爆炸,那么,自己也同样会受到伤害!

这种炸BOSS都能炸一截血的攻击,对玩家来说是什么概念?防御全开也是秒杀啊……虽然林木森现在已经判断出了那些爆炸的大概范围,可架不住空中的各种炮弹越来越多啊!土地公布置的这个阵法效果还是真够强,从一开始炮弹的稀稀落落,现在已经变得几乎无处不在了。要不是林木森一直开炮打掉不少炮弹,现在说不定半个大厅都被炮弹占据了……到时候一炮下去,恐怕会引发林木森都无法预料的后果。火属姓炮弹引发周围其他炮弹,自己所处的位置就不见得安全。毕竟那妖怪首领,无论什么时候都是在努力的朝着他跑过来的……就算是让浮云一片到其他地方去分散妖怪首领的注意力都没用,绝大部分的伤害都是自己搞出来的,妖怪首领要多脑残才会去追浮云一片……但是呢,让浮云一片稍微的清理一下炮弹,应该没问题吧? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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