可惜他现在这个‘皮肤’,疯人形态的许敏,虽说也是个女的,但衣着是真没有那个狐狸精妖艳。
想依靠‘美色’勾搭一个同伙靠山,估摸有点悬。
毕竟口味独特的还是少数。
林默不知道这七个人是游戏内的‘角色’,还是有玩家,这个从外表是看不出来的。
同样,别人也看不出他是不是玩家。
初步观察的结果是,另外七个人目前都看不出什么问题,不知道谁是玩家,更看不出哪个是‘鬼’。
而且林默还不能用力过猛的试探。
那等于是把自己暴露了。
“好了,大家请依次从入口进入,开始体验我们精心为大家准备的恐怖屋大餐,相信体验之后,都会觉得不虚此行。”
恐怖屋老板在那里吹牛逼。
八个人分批进入,而就在入口处,林默注意到那边摆放着很多休闲用的机器,有饮料机,有抓娃娃机。
还有一台小丑占卜机。
实际上,刚才林默就注意到了,而且他一直观察有没有过去使用。
如果有,那对方一定是个玩家。
之前也有人靠近那边,但也只是过去买饮料,没有人使用占卜机。
林默倒是很想去投个硬币。
当然现在肯定不能这么干。
这个时候林默察觉到了什么,他扭头一看,看到那个最年轻的高中生正在看自己。
两人一对视。
后者露出一丝微笑,然后轻轻的点了点头。
“咦?这啥意思?”
林默不太懂。
通过入口闸机,林默走了过去,高中生似乎也在等他,等林默靠近,对方才小声道:“你也是玩家,对吧?”
林默反应了过来。
当然,按照正常的套路,在必经之路上绝对有事先安排好的惊吓点。
而且这个惊吓点必然是和周围环境相辉映的。
至于这个场景,林默观察了一下,发现像是一个宿舍的走廊。
估摸是按照案件发生时的场景进行模拟的。
前面是一条走廊,两侧有房门,有的开着门,有的关着门,前面拐角不知道通向什么地方。
大家第一个反应就是顺着走廊往前走。
至于两侧的房间,谁也没打算进去。
能快速通过场景,谁也不愿意在这地方过多停留。
前面拐弯,左拐还是走廊,右边是一个封闭的铁门,那只能往左边走,走了大概十几米,又是左拐口。
再往前。
继续两个左拐之后,有人嘟囔:“左拐,左拐,左拐,再左拐,这特么好像是一个圈哦。”
这的确是一个圈。
林默走到半中间的时候就发现。
显然出口不会在走廊里,想想也是,如果就那么容易能离开,那还有什么恐怖可言。
这是逼着人去不同的房间去探索,寻找出口。
“我建议,大家分头去找,这样更有效率。”
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