为了更加细则区分,青史十九令再在法宝类里列了十几个小类,抛掷类,在法宝各类里,是一种总体排前例的法宝。青史十九令定了几个法宝测定标准,这个标准没有包括具体攻击数值,是评测各种法宝在游戏里实效运用的道·琼斯指数。
有两个系数,一是可扩展升级性,二是瞬间机动性。可扩展升级性,是个很重要的指标。一件可以持续升级、改变加强属性的法宝,无疑是玩家的一大利器,若法宝可以升级,可以加强威力,那么玩家就可免除更新法宝的耗费资源。
这是性价比的很重要因素。只要这法宝可以升级,可以加强威力,玩家升级后,就不用再去找寻法宝,在这其中,可以节省许多时间,节省许多金钱,避免无谓的损耗,抛掷类的弓箭类法宝就拥有这一特性。
目前,游戏里出世的抛掷类法宝品种不多,弓箭类法宝占大多数,由于这个原因,抛掷类的可扩展升级性就在各法宝小类中名列前茅。
瞬间机动性,包括携带方面,装备切换方面。抛掷类法宝,不占法宝栏,祭出就可使用,玩家若有一件弓箭类法宝,等于是多了一个固定法宝栏,而为了多一个法宝栏,10级的玩家需要升40级,50级的需要再升10级。
弓箭类法宝恰恰拥有这两种特性,又由于如今抛掷类法宝等于就是弓箭类法宝,所以,在法宝各小类道·琼斯指数里名列第一,已经成为游戏里各玩家争抢的最热门一类法宝,属于有价无市的物品。
在炎黄史法宝卷抛掷类弓箭法宝词条最底,有青史十九令的特别注释——游戏进行二月以来,在法宝类同阶位物品中,高阶位的弓箭类法宝,其拥有的各种属性值,高出了同阶的各种法宝三分之一。
当日得到这千妖灭形弓时,青史十九令还没编撰好法宝卷第一篇,等他们公布了,七步成尸、地瓜同学等已经只有懊悔了。新的游戏,有新的体系,纵然内测老鸟如何有经验,但总是不能完全把握游戏的脉络走向。
老鸟们虽然知道一些弓箭类法宝的优点,可他们没有系统的分析归纳,又加上系统的设定增多变化,导致当日很是便宜了方大首席。
游戏进行两个月,青史十九令的炎黄史越来越权威,他们不仅在论坛发布各种资料,而且已经出版了各种音像制品。据说单在纸媒市场,炎黄史就卖了一千万册,不知赚取了多少的利润。
很是奇特的现象,目前在游戏里,在玩家层面,得到利润最多的不是那些装备贩卖者,而是这个贩卖游戏信息的青史十九令,信息时代,得信息者才是王者,青史十九令以无可争议的成绩,验证了这句话的正确性。
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