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240 不需要考虑防御

“呼…”

将一口气从胸口缓缓的吐了出来以后,罗真的身体才渐渐的放松。

话是这么说,但放松的其实只是罗真的心灵,他的身体却是在僵硬了一会以后,方才恢复。

这是因为释放了剑技的关系。

在SAO的世界里,剑技的威力虽然很强,可它不但有冷却时间,亦即有所谓的CD时间,无法连续释放,同时,它们还根据各自的威力和效果有着一定的僵直时间,在玩家释放完剑技以后,会让玩家陷入一段时间的无法行动状态。

这种僵直是每一个剑技都有的问题。

而且,越是高等级的剑技,其僵直时间就越长。

再加上剑技的CD时间,玩家们必定无法连续释放剑技,哪怕等级再高都避不开这个问题。

当然,僵直时间无法取消,却可以缩短,无论是提升能力值来增加抗性、得到相关的技能来减少时间或者是获得缩短僵直状态的装备,都是可以的。

但是,不论减少多少的僵直时间,使用剑技之后的僵直依然不会全部消失,多多少少还是会有一点。

所以,罗真刚刚也是隔了一段时间才能使用第二次〈斜斩〉来解决掉食人草,现在也需要一点时间恢复僵直,让身体放松下来。

“呜!”

这个时候,彩虹花蝶亦是飞了回来,在罗真的头顶上打转,一副很高兴的模样,也不知道是因为自己的〈麻痹粉〉奏效让它心情很好,还是在替解决掉怪物的罗真感到自豪。

“砰!”

同一时间里,另外一个方向上,桐人也解决掉了一只食人草,让食人草化作多边形的碎片爆散开来,自己则是站在碎片的包围圈中,将手中的〈小剑〉给收回,如罗真一般,吐出了一口气。

两人便对视在一起。

旋即,笑容才终于出现在了两人的脸上。

“还不懒,继续努力。”

“你也是。”

罗真与桐人便简短的慰问了一下对方,随即开始浏览起浮现在自己面前的视窗,检查自己的击杀收获。

不得不说,食人草的经验的确很丰富,几乎是1级的狂躁山猪的两倍,掉落的素材也是卖给商店以后可以获得不错的收入的类型,连打到的金钱都相当可观。

“照这个效率进行下去,三个小时就能将之前花光的珂尔都给赚回来了吧?”

而且还能得到大量经验值,真是再好不过的任务了。

于是,罗真继续深入森林,寻找第二只小型食人草。

桐人也是一样,紧握着单手剑,将〈索敌〉技能发挥到极致,不停的寻找着落单的怪物。

两人就这么在森林的各个角落里游走,收取着食人草的经验值。

因为有彩虹花蝶的〈麻痹粉〉在辅助,又有攻击力比较高的〈青铜剑〉的缘故,罗真的狩猎效率还在桐人之上,在他击杀第十只小型食人草时,桐人才杀到第七只小型食人草。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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