叶枫当即就坐了起来。
俗话说一代版本一代神。
这增加开放,岂不是要有新玩法。
【从现在开始,地图搜索,就会有一定几率遇到其他领主。】
【本意希望各个领主之间友好发展,但是还是善意的提醒,消灭一个领主,不仅会获得其全部资源人口,还会获得相应奖励。】
【消灭领主奖励,和被消灭领主等级有关系。】
【另外,接下来探索区域会随机出现精英猛兽,希望各个领主谨慎挑战。】
【最后,善意提醒,生存是一切的需要,所以生存凌驾一切!】
【好了,此次播报完毕。】
【各位领主,好运!】
听了系统的播报,叶枫只有一个感受。
不要脸!
口口声声说希望大家有好发展,但是实际上却是想大家死的更快。
不过,唠骚归唠骚。
叶枫并没有太多的抵触情绪。
毕竟这都是他意料之中的事情。
早就做好的心理准备。
就在这个时候,系统再次弹出三个说明。
第一个是人口。
可以花钱买人口。
增加一个人口上限是10万。
价格黑的一逼。
黑归黑,最起码有路子了。
第二个,地精。
【地精:是生活在森林和地下的大耳怪,隶属小型人类。长相丑陋,没有胡须,寿命不长,繁殖很快,群居在潮湿的地穴和废墟,喜欢偷袭和阴谋诡计,但智力不高,战斗组织性不强。】
【友情提示:地精通常以族群存在。所以地精越多,起作用就越大。】
在提示下面,就是地精族群的资料。
种植地精群落:数量20以内。
建筑地精群落:数量21-200。
矿工地精群落:201-1500。
地精王国群落:2000起步。
看到这个设定,叶枫第一反应。
完全就是扯淡。
2000人口,全整农民也比搞地精强吧?
这个设定实在有点脑残。
疑问刚出,系统就给出了解释。
只要不是基地生产出来的地精,都不会占据人口。
换而言之,他们自己生的就不算。
如果是这样的话,那就完全合情合理了。
不过虽然地精繁殖能力超强,通常都是两三个,最多可以达到6胞胎。
所以只要整够20个地精,就可以在很短的时间形成规模。
另外,地精干活也很利索。
所以拥有一个地精王国,对于生产建设会有意想不到的好处。
然而地精的优点显而易见。
缺点更甚。
首先就是忠诚度极低。
极低生产出来的,还有一定的忠诚度。
然而他们繁殖出来的地精,可以说是毫无忠诚可言。
眼里有的只会是利益。
所以管理好一个地精王国群落,最重要的就是忠诚度的把握。
另外就是寿命。
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