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武境、意境、心境,三者合一,才能算是真正意义的高手,这是经过天机老人金口点评过的,相当于一种官方认证——纪元开放将近四十年,.
只是,这种论定,显得很模糊,只隐约地点明了一种方向,但如何走、从哪里走、一概没说,只凭千万玩家摸索。
三大因素,武境可以说是最透明可见的,其次轮到意境,心境排在最后,最是玄奥莫名,不可捉摸。
明确了这些框架后,陈客思考最多的并不是如何逐一提高,而是关于三者的关系。他总是觉得,三大境,彼此之间,肯定存在某些特殊的制约均衡联系,绝不可能是读力的存在,否则,断然会失去特定的意义。
本来,小飞是陈客最好的研究对象,因他已经达到“人招合一”的意境,可武境只有第四层,至于心境,无法推断出来是个什么样的状态。
这些事情,本来属于玩家个人的极端私密,陈客没有任何理由去询问他;更重要的是,对于《阿飞的剑》,陈客根本无从入手,找不到任何的突破口,也无法通过观摩而产生转化。这就等于撞到一堵墙上,难以获得太多的感悟。
风乐的出现,无异于一场及时雨,《野球拳》完全版的特殊属姓,让陈客收益良多。吸收进来,额外附加属姓只是其中之一,后续的武学道理消化,取长补短,才是重中之重。
《拳经》,陈客自创出来的这门武道,绝对是不走寻常路,和其他武道完全不同。据他所知,江湖上本来就存在的他创类武道,它们所有的属姓状态,每一境界的突破原理方式,基本都是固定下来的,换句话说,它们几乎已经是完美的存在,无需修习者加以修改补充,也不能进行修改补充。
可也正因为如此,这些武道,便等同于一个死板的模子,玩家要学习,就仿佛把自己的身子往里面套。
这就会产生一种根源上的矛盾——合适问题!
有句成语说得好:“东施效颦”;简单地说,别人的衣服,有可能适合你穿,但更多的可能是,不适合你穿。
一旦不适合,就会产生种种副作用;到了那时,你穿到的就不是衣服,而是一副沉重的枷锁。
这就是他创类武道的最大弊端。
当然,对于江湖上很多人来说,这些弊端不是他们所要顾虑的,因为大部分人还没有达到那种层面,哪里会想那么多?往往想着,只要拿到一本武道秘籍,修炼之,即可笑傲江湖,打遍天下无敌手了。
然而这些人怎会明白:天下间绝没有如此简单的事情,没有任何人能莫名其妙地成为高手。
相比他创类武道,自创武道无疑是最合适的秘籍,虽然自创过程更加的艰难,还要经过无数次的修正增补,但这些,都是必须的过程。就像人的成长,总需要在不断的犯错和改正之间得到进步。
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