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这也让3d技术在80年代慢慢复苏。

比如1983年的3d电影《大白鲨第三集,上映首周就拿下1300万美金的票房,这在当时就相当于07年的一部电影首周在内地就砍下两个亿!

只不过还是因为技术问题,那时候的3d技术看多了也就那样,所以3d热潮很快又再次褪去。

一直到2004年,第一部imax3d长篇《极地特快诞生,该片在2000块普通2d银幕上放映,imax银幕只有75块,然而就是这75块imx银幕,获得的票房却占了总票房的三分之一。

于是imax 3d的“超强组合”,便让发行方看到了巨大的商业潜力。

到了05年,迪斯尼动画片《记载总动员采用了新型投影技术,终于消除了以往看3d电影时容易产生的眼镜疲劳。

再之后就是08年,《u2 3d演唱会成了第一部完全用3d摄影机拍摄的真人电影。

到了2009年,《阿凡达成了有史以来制作规模最大、技术最先进的3d电影。

2010年,中国内地投资3亿开拍首部国内3d电影《白蛇传说。

童年,《生化危机4采用和《阿凡达同样的usion3d的拍摄系统,是一部严格意义上的3d电影,并非2d转3d的影片。

而在这之后,如何让观众摘掉眼镜欣赏3d电影,就是未来的发展方向。

以上这些,是原时空3d电影的发展轨迹。

而现在,因为江炎的出现,很多事情就有了变化。

在江炎这里,06年的现在,星辰大海所掌握的3d技术已经是标准的裸眼3d了。

也就是可以完全脱离眼镜,只凭借放映技术实现平常需要眼镜才能得到的观影感。

不过这也并不是真正意义上的裸眼3d成像,而是基于大银幕实现的3d效果。

按照江炎所知道的,这个时空想要掌握这个技术,还得在2032年左右。

所以星辰大海可以说是领先了二十多年。

而真正如电影中那样的裸眼3d虚空成像,比如像《钢铁侠里那样的操作系统,或者像《普罗米修斯那样的以假乱真的人物成像,江炎也已经掌握,只是这种东西确实太过科幻,把它正式推向市场,江炎觉得怎么也得十几二十年后了。

所以当下全世界的3d技术,要是来个排行的话,那就是:

第一档:星辰科技的裸眼3d。

第二档:当下以及未来较为主流的,基于usion3d的拍摄系统的3d,这依旧是要用眼镜的。

第三档:2d转化的3d,这种活星辰大海从《环太平洋上映后就会开始对外接单,大概1000到3000万人民币一部电影,两个月内搞定。

三个档次,全都是imax 3d的组合的话,效果同样是从上至下由好及坏。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页/共5页

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