坐在写字台前,望着远处的山峦和河流,倾听着鸟类欢畅的鸣唱,我开始仔细思考这次山内博找我去日本参加任天堂公司的庆功会的用意。
我手里的风行集团,虽说跨越了很多行业,爱播电子和迅达软件在英国也很有名气,但是放到国际上去,就显得微不足道了。就连我的伯父,前任特伯乐伯爵去世,世界上各主要媒体也是以英国特伯乐伯爵这个身份来介绍的,并没有提及他在经济界的地位。
由此可见,我手里的风行集团在世界上并没有什么影响力。
虽然我接受了特伯乐伯爵家族的爵位,此后也颇有一番作为,比如指导迅达软件的工作小组,出品了几款销量比较高的FC游戏,创作出了流行全球的《哈利.波特》,开发并销售了掌上游戏机GB,并且还招收了在华尔街很有名气的桑迪.韦尔做我创建的投资公司的CEO……但这依旧不足以改变世人对我手里的企业的印象。
任天堂是做游戏主机和游戏产品的,而且本身还是世界上最有名的游戏主机开发商之一,完全没道理这么关照我们。以前在《超级玛丽》的版权和利润分成问题上,任天堂就主动向我们低头,他们自己有掌上游戏机,但是却眼睁睁地看着我们开发并生产销售GB,并且还把利润很高的《超级玛丽大陆》掌机版权给了我们。
以以往他们对第三方游戏开发商和游戏主机厂商的强硬的态度来说,这真的让人觉得不可思议。
难道说,残酷的市场竞争,真的让任天堂方寸大乱,故意让出一部分市场来,培养一个同盟来打击对手?不过依照雅达利公司和SEGA公司现在的形势,好像任天堂方面没道理这么做。
不过我又想了一下,或者是在日本,有一股神秘的力量,压迫着任天堂并让其屈服?不然根本就不能解释任天堂一次又一次的让步。
如今,任天堂又邀请我去日本,会不会有什么阴谋呢?
不过左思右想之下,我并没有发现我有什么可以值得他们算计的地方,沉思良久后,也就作罢了。不过我心里已经有了定计,这次去日本,一定事先准备充分,绝不能放松警惕。
随后,我放下所有的担心,开始撰写《大航海时代》和《太阁立志传》这两款游戏的创意。之所以会增添一款游戏,是我突然想到《大航海时代》是在91年才推出的游戏,许多硬件要求现在的游戏机可能达不到,而我编写的这款《太阁立志传》,是由原光荣公司《信长的野望》第二代《全国版》改编的。此前1983年,作为专业软件开发商的光荣开发出了《信长的野望》第一代,为了避免版权纠纷,所以我直接用光荣公司另一款经典的日本战国游戏的名称来命名。
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