体质3
力量3
敏捷3
感知3
速度2
学习1
猥琐值1
任务完成度:61%
任务综合评测:中
任务评测单上密密麻麻的一大张,从数字上看是相当让丁烛欢喜的,特别是金钱那一栏尤其让她觉得开心,只是看到了最后,她忽然发现这任务评测单上好像多了两排——任务完成度和任务综合评测。
这两点好像在上一个任务中是没有的,丁烛为了确认自己的判断特别把自己的任务集打开查看了一番,确实,上一个任务的任务评测单上是完全没有这两条的。
虽然不知道为什么这个任务有什么特别,任务评测单上会多出这样两条来,但是光光从上面的数据上看,丁烛就能知道,其实自己这个任务完成的并不算好,而且任务一定还有很多没有探索到的地方,否则完成度不可能这么少。
这个问题现在显然是想不明白的,丁烛索性也不在去想它,而是关注到了自己现在的属性。
这一次任务因为有新人加成,其实给丁烛带来的经验非常的可观,总共达到了2200点,足够丁烛升了两级,成功的获得了10个属性点。
经历了两次任务之后,丁烛逐渐对于这个任务的各种属性有了一定的认识,首先,基础属性的六项是代表着她自己身体的最根本,这六项最好相对平均,而不是特别剑走偏锋主攻哪一项,毕竟这六项少了任何一项对于她在任务中都是很大的损失。
体质、力量、敏捷和智力这都不用解释,而魅力和感知丁烛在这次任务中有了极为立体的认识。
感知是对于周围环境的一切感觉,如果这个太低的话,很可能就是个聋子或者反应极度迟钝的人,而魅力则会影响到任务里的人对于自己的态度,就比如这两次任务她的魅力太低,导致了除了特定人物之外,其他人对于她都不太友好,她想,如果在这种情况下,就算有什么隐藏任务,估计也不会被告知。
所以,手中的10点属性点,丁烛首先在魅力和智力上各加了三点,这让她整个的基础属性看起来平衡了不少。
剩余的四点,她则打算加在素质属性里的幸运、灵巧、平衡以及学习上。
点到用时方恨少,看起来好像是个属性点很多,其实真正的要加在属性上,只觉得捉襟见肘。
结合了这次任务中提升的属性点,加点后的属性面板终于好看了不少。
基本属性:
姓名:丁烛
性别:女
等级:4
经验:250/2000
人物基础属性:
生命值:600
精神力:280
体力:120
体质:7
力量:6
敏捷:5
智力:4
魅力:4
感知:7
人物素质属性:
学习:5
速度:4
灵巧:2
平衡:2
幸运:2
信仰:3
人物特殊属性:
猥琐:5
人物技能:
单手弩使用初级98%,粗浅的烧烤术21%,初级剑术24%。
剩余属性点:0
纵观所有的属性,让丁烛有些讶异的是她这次任务居然那个不知道有什么用的猥琐值也升了一点,难不成是自己朝着乔纳下了迷药又下毒的缘故?
如果真的是这样的话,那是不是说明猥琐值其实是跟你做不做坏事有关,不,应该说是用上不上得了台面的手段有关。
仔细想一下,好像她两次增加猥琐值的任务其实她都不是光明正大解决问题的。
虽然还不太清楚这个东西到底有什么用处,但是对于属性值有各种迷之沉迷的丁烛还是潜意识的觉得这东西肯定不像是表面归结的那么——猥琐。