索托城外的一条小路。
大量的魂力涌向蛇首,不断制造棱形冰晶,被控制着悬浮在高空,散发点点寒芒。
陆泽不断释放魂力,让冰蛇首熟悉魂力运转路线,寻找最快的释放路线,找到后,陆泽在脑中不厌其烦重复,直到短时间内对这个路线十分熟悉。
然后开始尝试固化路线,构筑‘符文’,陆泽这一次操作的无比小心,不敢有丝毫分心,毕竟他也不敢保证自己一定成功。
一条条经脉被重新塑形,精神力在这个过程中不断消耗,独特的魂力路线形成,然后,就是给它装上一个开关和控制器。
陆泽不敢大意,一鼓作气继续构筑,金额蛇蝎皇紧紧闭着眯眯眼,有水汽从体表蒸发而出,带出魂力快速运转产生的热量。
“成功了!”
冰蛇首脑部多了一个虚幻的符文,只有同源的精神力才能触发,从而引导或者说下达任务,布置好的经脉就会释放里面的魂力,形成释放过的技能。
寒晶冰雨。
可惜只能靠冰属性掌控力和一小部分势能增加威力,想要大幅增加威力还得是和风元素配合。
“让我看看威力。”
陆泽念头一动,触动虚幻精神符文,储存在冰蛇首里的魂力被抽走,天空中不断有棱形冰晶形成并快速落下,最终扎在地上,形成一地倒刺。
“威力堪比普通三环魂技,而且我还能控制魂力输出,改变威力大小。
更重要的是我终于能控制元素中的毒素,施加与否都在我一念之间,这样普通的对手就省下解毒的麻烦,甚至一般对手根本用不着我使用魂技。”
陆泽实验一番很满意,接下来是最后的土蛇首。
擅长毒属性的蛇首需要改变的很简单,增加小股毒液的射程,和增加喷出的量。
陆泽分别命名为箭毒蛰和毒瀑布,应对不同的情况和场地。
如果分别配合上金属性的锋锐,雷属性的传导和麻痹,能造成的伤害会大幅度提升,可惜还是那句话,暂时没有。
至于土属性坚固厚实,适合开发防御类魂技,正好保护金额蛇蝎皇,在这个形态下可以放心输出,甚至像个推土机推进施法。
一面一米多厚实的坚实土墙,随着魂力注入还能加厚加高,再加上粗长的石锥土锥,让敌人望而生畏,不敢靠近。
“嗯,这样比较复杂,释放时间太长,等我再精简一下。”
陆泽一次次实验经脉路线,找出最快的方法,消耗大点也没关系,当然性价比高些最好。
“再换一条经脉,不知道它有没有名字,找到了,就是这样运行。
出来吧,土流壁。”
耳熟不要紧,好听实用就行。
陆泽面前竖起一面高大的土元素墙,幸好陆泽有精神力可以观察四周,不然连自己的视野也遮盖住,就麻烦了。
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