苏梵挽了个剑花,趁着冷雾装置的效果还在,走向了下一个遗迹机关兽。
通过短暂休息,他的法力值已经回满,可以开始新一轮的‘引怪’行动。
铮!
又是熟悉的剑气攻击,只是这一次,苏梵的普通攻击打中机关兽,对方头上冒出的数字,不再是个位数,而是鲜红的两位数。
-13,-15,-12........
但这一次,苏梵可没有释放‘刺剑式’,给机关兽上一个瘫痪效果,削减敌人的防御力。
意味着苏梵的输出效果,在【黑钢剑】加持下,堪比瘫痪状态下的提升,想到这一点,苏梵的手腕一抖,顺势释放了‘刺剑式’,再度击中机关兽的弱点。
-27,-30,-28........
瘫痪成功,被削弱了防御的遗迹机关兽,每一道剑气打在它的身上,都造成了30点左右伤害,对比于先前的输出力度,两者不在同一个级别。
因为输出近乎翻倍的缘故,苏梵仅仅花了两分钟,就将第二头机关兽杀死。
伴随着星光散开,苏梵的经验值也上升了一大截,在大约70%左右停下,没有升级。
毕竟苏梵是Lv.2,经验槽需求更大,而且与机关兽只差了3级,经验奖励上没第一次那么夸张。
不过,这一幕要是被其他玩家看见了,足以让他们嫉妒得发狂。
正常情况下的练级,玩家们只会挑战同级怪物,每提高一级,难度都是几何倍数的增长,他们可没有苏梵使用的取巧办法,只能正面硬刚。
在正面对战的情况下,一头遗迹机关兽(Lv.5),而且是精英级,至少要五名以上的Lv.3玩家,互相配合,才有机会杀死一头机关兽。
当然,他们不能惊动其他怪物。
若引来了整个怪物群,再多的人也不够填命。
不知是升至Lv.2缘故,导致爆率下降,还是苏梵的欧气用完了,这一次,遗迹机关兽没有再爆出装备,甚至连怪物素材也没爆出来。
按理来说,越级杀怪的情况下,就算不爆装备,也应该掉落一件怪物素材。
可惜是空车..........不过,苏梵另有收获。
当机关兽逸散出的星光,成功融入苏梵的体内,一刹那,他对于【灵刃】掌握更加娴熟。
这是技能升级了!
苏梵的【灵刃】升级至Lv.2,技能经验来自于怪物杀戮,准确来说,每个玩家的技能升级,大多数都来自于他们杀戮怪物,除了经验值的奖励,还有一部分是技能奖励。
但技能升级可比人物难得多。
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