见这一群不配合的玩家们,马腾眉头紧锁,最终决定稍做妥协,派人向玩家的首领谈判,然而很不幸的是,玩家这支由各个小镇出兵,路过部队组成的过千玩家,大大小小帮派联盟数不胜数,根本没有一个镇得住场子的玩家在此,不过话又说回来,若真有这么一个玩家,那么此次玩家拥有统一号令指挥,根本就不会秦小白给揉虐得如此凄惨。
马腾听闻这群玩家们根本没有一个能让人服的首领,又见这群玩家鼓噪的模样,心中顿时哭笑不得,他还从未遇见过这么一个情况,而现在的情况有不能让他们扯皮拉近,没办法,马腾只好许下承诺,一旦将秦小白这支马贼吃下,战功他一个不要,全分给参与此战的玩家、
马腾在白马羌族霍起以来,就一直参与平乱所积攒的军功无数,现在灭一股小小五百人的马贼,也仅仅是锦上添花而已,是不够升一级官的,而对于玩家来说,这就相当具有诱惑力了,战功拥有诸多妙用,就拿现在玩家最需要要的来说,那就是等级,有了战功在大型战役副本中,就会奖励经验,战功越多经验越多等级便也就水涨船高,战功多了还能增加威望,威望能影响领军能力,影响军队士气,最大的妙用还属可以得到朝廷封赏,提升官职,这对于有意投靠朝廷,或者暂时需要向朝廷借力的玩家来说更是价比千金,再加上其本身就是万金油的存在,没有那个玩家能够拒绝战功的诱惑。
战功按照人头来算,一个人头就是一份战功,在场过千玩家,小丘上有五百山贼,最次一人也能混半个人头的战功,别看半个人头的战功貌似不怎么样的样子,但要知道npc的人头战功,和玩家的人头战功绝不相同,杀敌方三个玩家的人头,却不如杀敌方一个npc获得的战功多,而在战场之上,npc人头就不是那么好获得的了,npc都是军队,军令一止,行动一致,玩家对于npc来说就是乌合之众了。
br>除非玩家也携带npc士卒上阵,但谁人有这么傻,得敌方一个人头的战功远不及,己方失去一个npc战士的损失大,而在战场之上变幻无常,谁有知道不是敌方砍了己方的人头呢,没有那个玩家会把自己的npc战士还未成型一个军队的时候,就拿上去用。
更何况,npc稀少无比,玩家还可以杀了再重生,如果有机会俘虏谁会为了三个玩家人头的战功,却杀掉一个npc呢。当然眼前秦小白的这支山贼在这个例外,因为秦小白的山贼部队实在太过与精悍了,数千玩家如在秦小白勉强如土鸡瓦狗一般,轻易的就被秦小白给轰溃,面对如此强悍若斯的悍匪,玩家若还留手,那死的就是他们了,更何况就算有能力将秦小白这支部队给俘虏,有马腾这队npc官军在此,他们是无权擅自俘虏山贼的,对于这种俘虏人口哪怕对方是山贼,也只能掩人耳目至少不能在npc官军面前这么大摇大摆的做,那就太不给npc官军的面子了,小心官军判你个藏匿匪类,一起给抓了。
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