安德森为了分担汉瑞克他们的压力主动吸引了3具诅咒尸体的注意力,两具骨枪尸还有一具浑身包裹着骨质盔甲的诅咒尸【以下称之为骨盔尸】迎面往他冲来。
所幸这些诅咒尸体虽然破坏力很强而且属于不怕死的怪物但是攻击方式还是十分的简陋并没有太强的战斗技巧,所以安德森弯腰轻易的躲过了骨盔尸的舍身冲击之后开启俯冲正面迎向了两只骨枪尸强行插到了两具骨枪尸的中间。
发现目标靠近之后骨枪尸的反应跟安德森所想的相差无几,不约而同的抬起了手臂将骨枪对准他猛捅而安德森就是在等这一刻,就在骨枪即将刺中他的身体时摇摆瞬间开启,身形陡然往之前的位置后退了一大步这下又将中间的位置空了出来两具骨枪尸的攻击就这么直挺挺的插入了对方的躯体然后透体而出。
趁着两具骨枪尸互相伤害的机会三个气势球在安德森的控制下开始脱离他的身旁往骨枪尸把边移动,因为担心气势球的伤害不够想着一击干掉一具骨枪尸的安德森直接控制三个气势球尽数轰向了左边的骨枪尸,事实证明安德森还是低估了自己技能的威力,气势球的移动速度虽然算不上久但是撞上之后其中的气势爆炸后产生的威力却是十足的,左边的骨枪尸胸前直接被炸空,诅咒能量包裹的心脏自然没有存活下去的可能。
击杀变异诅咒尸体。XP 25,当前经验值6183/8400
为了感受这个技能的消耗能力再一次消耗体力开启陨拳制造出三枚气势球环绕身侧,安德森能够感受陨拳这个很是实用的技能消耗的体力大概是在30分之一左右,也就是说他在维持一场正常烈度的战斗并且算上自身的恢复能力的情况下陨拳的使用次数应该是在五次左右毕竟陨拳是要消耗大量的气势的而气势的激发则是需要以体力作为基础的,在同样维持气势盔甲的情况下陨拳自然不能多用。
这时骨盔尸已经再一次靠近了安德森不过这种诅咒尸体也不过是利用骨盔增强了浑身的防御力而已,面对那些攻击能力较弱的职业者自然占尽优势但是对上力量值已经达到20的安德森来说有没有骨甲并没有什么区别。
对付这种骨盔尸安德森的方法相当简单粗暴,连闪避动作都没有以对轰的方式直接轰碎了骨盔尸外面的骨质盔甲接下来的就简单了,依靠拳术大师这个被动技能带来的拳术技能伤害加成,两记烈拳就直接轰碎了骨盔尸的心脏,剩下的那具骨枪尸也在安德森和骨盔尸战斗的同时被三枚陨拳生成的气势球击中倒下。
击杀变异诅咒尸体*2。XP 50,当前经验值6233/8400
在安德森解决掉三具诅咒尸体的同时旁边的战斗也已经进入了尾声,作为各个公会中的精英人物在面对这些毫无战斗技巧的怪物时以一对多并不是什么困难的事,何况还有汉瑞克这个对付怪物经验丰富的猎魔人存在,事实上他的战斗效率是最快的,诅咒尸体这种只能摧毁心脏才能解决的怪物显然对他造不成什么大麻烦,手上动作干净利落也没有什么花哨的技能但是总能利用某个机会将手中的直剑刺入它们的心脏。
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