对比之下战队前期的进攻节奏就要全靠宁王一人了。
宁王分别给中路和下路造成了一定的压制力,但前期尴尬的地方却出现了。
在他的帮忙下,尺帝的发育的确变得有些困难,甚至连下路防御塔都在七分钟的时间节点上被消耗掉了三分之一。
但七分钟的宁王却还不曾到达6级。
螳螂在经验上领先于他,七分钟到6的螳螂已经不比单人线的升级速度慢多少了。
安掌门的螳螂率先进化了技能,并且在上路波比的强越塔配合之下杀掉了s的杰斯。
只是s也并非那么容易越塔的。
这波越塔虽是波比先行抗塔,但s却敏锐的利用了远程形态下的加速之门,释放完毕后秒切近战形态,利用这两者瞬间的爆发增幅加速,s成功调整了角度,第一时间没有被波比推晕到墙壁上。
并且s在螳螂飞身跳上来的半空中交将其一锤子抡飞。
这波极限操作使得螳螂第一时间没能跟进到伤害,波比抗塔过多,在杀掉杰斯之前又因为技能坚定风采在先手时已经放过了,被杰斯临死前的反扑技能造成伤害并减速到后,最终无奈饮恨防御塔下。
“这波s的操作好极限,可惜,杰斯这个英雄太脆了。”
解说席上,娃娃有些惋惜。
螳螂单点爆发伤害太高,杰斯又是个脆皮,偏偏抗塔的波比又比较肉,能够在这种近乎无解的越塔条件下成功找到机会换掉一个,s的杰斯这波已经无可挑剔了。
“这场比赛从目前的局势看,虽然领先了一点经济,但领先的并不算多,关键是主动权目前掌握在安掌门的螳螂身上。”
p目光闪烁,目前不论是中路的飞机还是说下路李落的戏命师,都取得了领先半级经验,并且个自还有着20刀左右的补刀差。
但的两个人头都集中在螳螂身上,这个螳螂在当前时间节点上已经很有威胁了,至少宁王的酒桶野区在和螳螂遭遇的时候得想着怎么跑。
这一把宁王的酒桶选择出肉,他必须要承担起前排的作用。
也正因如此,前期宁王的n会显得有些缺乏伤害,尤其是在搭配飞机的情况下,飞机在做出三相之力之前伤害都比较一般,宁王两次n加里奥,都被加里奥在嘲讽到他后利用的“巨像的勇气”所提供的护盾值所救。通过1级设计创造出来的优势在当前这种节奏之下显得愈发重要了起来。
召唤师峡谷中。
在局面稍显被动的情况下开始变更战术。
游戏时间8分30秒。
飞机在拿到了自己第一个炸药包之后直接p到了蓝色方下半野区中宁王所留下的真眼之上。
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