如今的淘气猫早已不再是单纯的游戏公司,只不过说起淘气猫,大部分人都默认游戏部门是总公司。
这么说倒也没错。
毕竟是主要的输血部门。
科技公司,在出成果之前就是烧钱的无底洞,这些年烧了淘气猫不知多少真金白银。
布局了这么多年,要出第一个成果了吗?
新的主机?
御三家?
听着,好像蛮的?
作为一个游戏设计师,此时已经激动的浑身发抖。
那岂不是,要出现第一方游戏阵容最强大的主机了?
“不过,这件事暂时先不要声张。新的主机只有在对手犯蠢的时候才是它生根发芽的机会。”
杜瑞点头如捣蒜,连忙应道:“是,我不会乱说的。我去通知公关部门做好应对!”
“嗯,去吧。”
林默长出一口气,还好提前做出了准备,要不然还真的有点被动。
在这个摆烂的业界,淘气猫就像黑夜里的萤火虫,太耀眼了,天然的会让其他同行看自己不爽,同仇敌忾。
这也是曾经一些有想法有抱负的游戏人最终只能埋没的原因。
不过这一现象会慢慢改变。
因为淘气猫的投资除了科技公司之外,还有许多不愿同流合污,有理想有抱负有创意有水平的游戏公司。
哪怕这些游戏公司最终只有一个两个能孵化出结果也够了。
在那之前,必须得先安抚好XGame的玩家。
首先是退款。
游戏已经被XGame下架,主线剧情战役的第三章和多人模式是玩不到了。
玩家可以发起退款而不用顾及游戏时间,无论玩多久都可以无条件退款,包括在游戏内的增值服务,人物皮肤,武器蓝图等等。
其次就是补偿。
如果玩家不选择退款,那么久会收到一份起源平台的游戏CDK。
至于为什么不送PlaySquare的使命召唤?
有这么一次之后,林默已经完全不相信这帮主机大厂的节操了。
谁知道什么时候会不会再出幺蛾子?
玩家的消费习惯不是一下两下可以改变的,这需要对手给机会。
就比如这次《战争地带9》的例子,如此拉胯的游戏,在如此情况下依旧卖的不错,就是最好的例子。
百足之虫死而不僵。
如果《战争地带9》制作水准不错,战役剧情没有那么短,反外挂但凡好一点,也是个很难缠的对手。
主机平台方面同样如此。
林默是绝对不会率先服软的,这玩意有了第一次就有第二次。
以淘气猫这么大的产能这么优良的游戏品质如果处处受制于人,还做个锤子的游戏,趁早回家养猪得了。
XGame如果继续刁难咄咄逼人,那就是典型的给机会。
但如果后续雷声大雨点小,下架一段时间《使命召唤》再次允许架,并不强求更改游戏内容,也对其他淘气猫游戏没有任何敌意,反而会比较难处理。
如果真的要进行主机大战,将一台什么样的主机带到这个世界呢?
林默的答案是Switch。
前世的老任的主机也好掌机也罢,常年来被冠以妇孺机的称呼,多少带了一些贬义。
这是因为任系主机都有一个特点,那就是机能落后。
都是同一个世代的游戏机,甚至同一款游戏,在任系机器的画面表现是最差的。
但机能限制并没有阻碍任系主机和掌机火出半边天,究其原因还是第一方游戏实在太能打了,就靠第一方游戏就足以撑起一款主机的销量。
而且任系游戏的设计天然适合全年龄游玩,无论男女老少。
同时,由于有系统的存在,魔改版的Switch机能不行的问题也会大大缓解,是当前最适合的选择。
至于护航大作
如果说P5天下第一,那么就有一款游戏可以被称为是天。
有它在,就靠这一款游戏就足以撑起新主机的游戏阵容。
现在唯一的问题就是,同行会不会给淘气猫这个光明正大,师出有名介入游戏机行业的机会!
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