头十分钟,徐斌就是在与现场进行一种互动,完全无视掉今天规格的提高,台下几十位专家,要不是发布的时间晚还会有更多更远地方的专家过来,对于单兵作战飞行器,他们有太多的疑问,来到这就是希望有机会能够当着徐斌的面问清楚,甚至刚刚为了避免大家问题撞车,还在私底下聊过,如果到了现场提问环节,我们应该怎样将利益最大化,用最尖端的问题来换取对方最核心的答案。
结果,徐斌就像是一个略带有搞笑气质的演讲者一样,带动着现场的气氛,拉动现场观众的情绪,不像是在搞学术,到像是纯粹的青春励志演讲,让很多人很是失望。
“知道梦想是什么吗?”
“知道研发的核心概念是什么吗?”
徐斌提了两个问题,没有给现场观众太多思考的时间直接自己开口解答:“梦想就是将你觉得应该存在而事实没有存在的东西创造出来。研发的核心概念就是将你脑海中那些不切实际天马行空觉得只是臆想的画面变成现实。”
“我喜欢天空,我想要征服天空,我就觉得天空中该有一种战斗群体,如同地面如同水中一样,这就是单兵作战飞行器,在不长时间以前,它还只是我偶尔胡思乱想时的一个想法,之后发生了什么你们大家都清楚,我就想要将它变成实实在在的东西,就像是打游戏一样,升级通关杀敌纵横服务器,我就当每一次的研发是玩游戏的过程,不然我也不会有那么多精力完全专注在研发中,每每有一个难关攻破,就像是打网游灭了一个**oss出了一件好装备一样,那酸爽。你们比我懂。”
随着现场年轻学子们的笑声,徐斌入了正题,很多技术性的东西加入了其中,但带给现场年轻人的却是一种他独特的游戏世界观,不仅满足了那些专家学者们对于单兵作战飞行器的好奇,也让现场很多看偶像不是看学术的学生们被他代入到他的思维方式之中,然后会想到自己现在正在进行的课题研究,骤然发现,心灵鸡汤这东西,如果将它转换成为兴趣才是最牛的。与其你不断的灌着心灵鸡汤去完成某项事业,何不将它转换成为几乎所有人都不可能不去钟爱的游戏呢。
玩,永远要比工作更加具有吸引力。
在工作的时候会有惰性,但到了玩,九成九的人会乐此不疲。像是当年一款偷菜,那简单却能抓住人心理的玩法,让多少总是会喊着睡眠不足的人半夜定闹钟起来打开电脑只为了简单操作几下,换成工作你试试,就算会干也会怨气颇多。完全不同心态。
理论与娱乐相结合,深入浅出,整个单兵作战飞行器的一切都在脑海中,放轻松将自己摆在学生的位置进行讲解。就会出现当下礼堂内的状态,三个小时的时间飞快的掠过,瑕疵漏洞皆有之,但整体效果出来了。很多拥挤站在后面的人并没有因为乏累而放弃,很多人也渐渐将讲台上偶像的形象淡化真正认真去听那些并不枯燥的内容。
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