并州境内
枫团50人硬抗双a级团,看似人数差距巨大,部队总量也有一定的差距。
但是从战局上来看,枫团显然要比压对面一头。
除开部队帐号质量和等级外,枫团还有一个巨大的优势,那便是资源产量!
要知道枫团所在可是占领了益州、凉州、雍州三个州七级以下的所有城池,并且在前不久还拿下了不少并州的城池。
而冀州呢!
顶多就拿了冀州和兖州这两个州的城池、
每座的城池的攻占都会给盟内的每一个玩家都带去资源产量的提升,占领的越多,整体资源产量的提升当然也是极为恐怖的。
相当于此刻的成员平白无故比冀州多出平均每项资源2w 的资源加成,若是说神界玩家的可以支撑两队主力的日常消耗,那么相同情况下的玩家就可以支撑三队主力的消耗。
当然如果碰上枫团这种变态级玩家,他们的资源产量轻轻松松就可以支持四支主力的消耗。
寻常指挥官可能认为打城只为了提升盟等级,然后给同盟扩容,再深点的理解可能就是国土扩展问题。但是韩枫将一切都考虑进去了,前期拼了命地打城,除了同盟扩容之外,最重要的便是这个游戏资源。
所谓游戏里的资源算是率土游戏中最公平的东西了,因为获取资源的方法只有靠城池、野地还有主城内部设施来获取的,而不是像其他游戏那样没有资源了,什么都都可以买,能用人民币去解决。
而率土并没有这些条条框框,这很好地限制了人民币玩家的优势,同时也给大量不充钱的玩家一些看似是机会的机会。
简单得说:多打城提升了整个联盟的作战实力上限。即作战部队数量。
当然强大的发育型大老除外,这种人哪怕没有城池。光靠自己打地也能养活34队主力。
言归正传
庞大的后勤力量让枫团的三队主力可以发挥出100%的实力,每小时四项资源各10w的收入,让他们丝毫不用太顾及前线的伤号。
而神界的两个a级团与之相比就表现得有些相形见绌,资源产量的贵乏让他们打起来有些畏畏缩缩,害怕自己打得太拼导致部队伤亡过多,到时候一次征兵所需要的资源就让自己伤筋动骨,自己主城的20级兵营都还没有点出来,不能浪费每一次保存资源的机会,所以很多神界玩家在打的时候都皆有留手。
交战的这两天,魏武指挥官才深刻意识到董卓军的变态。
己方平均兵力差不多2w多,而九幽的董卓军配合两次扩军科技的优势,平均兵力差不多3w多。
三万兵打两万兵,在这个阶段的董卓军跟群雄势力相碰,简直就是爸爸打儿子。
而且作为董卓军的九幽一方,普遍等级都要比群雄高出一截,这也导致这场战斗的困难程度。
面对此景的韩枫,略沉思一阵,再次对九幽指挥部发出命令。
抽调大部分兖州董卓军支援得豫州,明天全力反攻。
考虑到冀州、青州的群雄势力在之前经受过九幽撞州干扰的缘故本就发育不良,加上前两天来自魏武高层下达的强制性进攻失败,此时的青、冀是极为虚弱的。兖州重兵防守显然不明智。
若选择是反攻青冀,又没太大意义。本就已经裂开的两个州,反攻他们只会浪费时间,不如集中力量,趁这个时间点将他们扬、徐这两个核心州彻底打垮,这便是韩枫的想法。
另外一部分韩枫也考虑到荆州441这个老狐狸会不会在自己大举进攻徐、扬的时候突然给自己的豫州来上一刀,正好也同时做好准备。
至于北方冀、青两州,韩枫命令九幽的群雄势力对其进行围剿。
……
雍州方面,韩枫给朱雀团和烟雨团下了第一个死命令,明天中午之前必须清除所有雍州的魏武玩家。因为通过破雾之眼,韩枫已经看到益州玩家已经决定开启第二道入口破关入雍。
而且这次韩枫还通过真视之眼侦察到益州443区玩家部队的平均等级并不弱于徐扬玩家,也属于一方劲敌。
若是让其与魏武董卓军联合,局势怕是会出什么意外。
不过显然这个点、魏武团也看了出来。
现将残余部队汇在一起,依靠主城只守不出,跟九幽玩起了消耗战。
……
“他们这样拖了多久了?”
“枫哥,他们拖了快一天了。我们双方都是3w多兵,很难打!而且益州那个关卡处群雄势力挣扎得很激烈,我们这里也不敢有大动作,怕伤亡太大,引来连锁反应!”
“噢,这样啊……还真是一群缩头乌龟!”
“对啊!打不进去!”
“既然如此……换皮肤吧!”
“……”