因此他的第一反应就是跑!
然而,被零号盯上的敌人,又怎么逃得掉呢?
“啾~”
只见零号双臂一展,霎时,一道闪耀着灵子光辉的气泡浮现,然后如同黑洞般猛的收缩坍塌,与此同时,在大虚伊斯特拉的身前,气泡反向旋出,零号的身影骤然浮现!
“响转!”
看见零号出现在自己身前,伊斯特拉想都没想,立即就是响转,打是不可能打的,刚刚没看清,但现在他看清了,站在那弱不禁风的老头后面的,不就是前几年大闹虚夜宫后被更名为狂星的家伙吗?
连他都站在那老头后面,这种存在怎么可能弱?
所以他现在只想跑路,其他的啥也不想!
然而……
没有反应!
响转发动不了!
伊斯特拉脸色难看的看着面前不远处静静浮在空中的零号,他能明显的感知到,响转发动失败的原因就在前面的机甲身上!
另一边,总队长也发现了这个问题,眼睛微微睁开,疑惑的看向一旁的一郎。
一郎淡淡一笑,看着前面开始交上手的零号和伊斯特拉,解释道:“刚刚零号展示的,分别是空间迁跃和空间静滞力场,空间迁跃很好理解,就是仿造响转设计的空间移动步法,除了空间移动方式外,还以瞬步为基础为其设计了一套移动方式。
空间静滞力场可以初步扰乱周围的空间秩序,使响转无法发动,因此对虚的战斗便是这样,空间迁跃靠近,然后同步展开空间静滞力场,这样我们就有了速度上的优势,是打是撤,主动权完全在我们手中。”
总队长点了点头,这个战术可以,死神对上大虚的缺点就在于瞬步和响转上,不谈精通的话,响转是要快于瞬步的。
但只要禁掉响转,占据上风的就是死神了,就比如此时的零号和伊斯特拉。
凭借着高达版瞬步,零号凭借极其灵敏的行动,将伊斯特拉玩弄于股掌之间,一边在其身上制造伤势,扩大优势,另一边在不断的收集伊斯特拉的战斗数据,完善战斗程序。
当然,智也没有因此放松警惕,他很清楚,此时的优势并不是真的优势,顶多就是消耗一下伊斯特拉的状态而已。
一是因为伊斯特拉此时还抱有逃跑的想法,并没有真的迎战,认真打起来,他不可能这么轻松的。
二则是因为伊斯特拉还没有发动他的能力!
这是智最警惕的,因为能力这种东西,在实力相近的情况下,一不下心,是真的会被翻盘绝杀的!
比如碎蜂的雀蜂二击必杀,在不知情的情况下,是真的会要人老命,就算真的知道了,也防着了,但碎蜂还有完现术·万物一半,二击必杀变成一击必杀!
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