整体来说,和一郎在战场上看到的差不多,首先,人工智能的弊端,太过依赖于数据计算,实战中气势是有一定的影响因素的。
但在数据计算中,气势这种无法衡量的变量显然是无法计算的,所以与其让它干扰数据,不如直接摒弃,但这只是算法上摒弃,实战中一郎是打算让智来把控这些无法计算的因素的。
可惜,结果不是很理想,也许是初战的原因,也或许是智数据生命的本能,这场战斗中,他完全是靠计算掌控战斗。
这虽然能慢慢的累积优势,最终决胜。
但太稳了,始终让自己处于后手,只需要一个失误,就能全盘崩掉!
这是第一个缺点,后续加强智的战斗经验即可,毕竟他能使用的不止零号,gd-1、2他都能使用,多战斗,也许会有新的改变。
第二个缺点,是战场上没有暴露,但后面出现的,续航问题!
本来零号的续航是没有问题的,在零号的身上,一共有三个灵力源,一个管主动力,一个管各个功能配件,最后一个作为应急能源,嗯,也叫后背隐藏能量,专门用于同归于尽,打不赢炸死你丫的!
当然,同归于尽那是没办法的办法,最后手段,开玩笑,这么贵一郎可舍不得随便炸,因此就能源来说,应该是足够的。
如果后来没有加强那些乱七八糟的能力的话。
倒不是一郎他们忘了,而是动力能源这种东西,本身就很难突破,现世科技大爆炸那么长时间,都还在烧开水呢,哪有那么容易。
所以这个问题即使发现后,一郎也只是对其进行一点优化,使其消耗降低一点点,然后,就只能削减配置了。
没什么其他的办法。
最后,也是最重要的一点,能量运行系统需要优化!
这是零号第一次全功率运作拟态瓦史托德模式进行高强度战斗,暴露出来的最大问题就是负荷太多,对机体损伤太过严重。
首先材料肯定是没有问题的,主干材料是莫亚西的肌体,经过一郎的多轮测试,发现这玩意儿高度契合所有能力,最完美的材料,而其他的一些材料也主要是以亚莫西的肌体为主,混合产生的一些新型材料。
因此,材料是没问题的,有问题的,是能量运行系统,不恰当的运行导致了大量的能量蓄积,超过了承载上限,以至于发生损坏。
找到问题后剩下的事情就简单多了,解决就好了。
没多久,也就三天,一郎便在智的协助下,初步解决了这些问题,剩下的,便是进行实验了,不过后面的事,就不需要他来负责了,主体已经解决,剩下的交给其他人就行。
哦,对了,还有一件事,想着,一郎起身,向着浦原的办公室走去。
.......
“你再说一遍?!你来要什么?”
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